Hallöchen liebes Square-Team, liebe Community,
ich weiß nicht, ob das hier der richtige Thread ist, aber ich schreibe den Post hier für ein anderes Mitglied unserer Community.
Es geht um Barrierefreiheit im Spiel für Menschen mit Seh-Behinderungen / Beeinträchtigungen. Primär habe ich einen Streamer mit einer Behinderung in dieser Kategorie kennengelernt, der für seinen Chat bspw. ein Text 2 Speech tool nutzt, aber im Spiel selbst den Chat bzw. die nicht-vertonten Cutscenes nicht gut lesen kann.
Im Twitch-chat kam dann die Idee, dass es ja cool wäre, wenn es ein paar Optionen im Spiel gäbe, die das spielen einfacher machen würden.
Ich hab hier mal ein paar Ideen aus dem Stehgreif zusammengetragen:
1. Text to Speech im Spiel. Die wohl größte Hürde programmiertechnisch, aber wenn es möglich wäre, wenigstens eine KI-Stimme zu haben, die markierte Dinge im Chat vorlesen kann, oder nicht-synchronisierte Cutscenes wäre toll.
2. Kontrast im Interface. Speziell die Person auf die ich mich beziehe, kann schwarze / dunkle Schrift auf hellem Grund nicht lesen. Sie erzählt, dass hell auf dunklem Grund besser funktioniert. Leider geht das im Interface noch nicht.
3. Kontrast in Kampfeffekten, sprich die orangenen AOE Marker auf dem Boden. Diese sind je nach Areal teilweise kaum für die Person zu sehen.
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ich weiß nicht, ob das hier der richtige Thread ist, aber ich schreibe den Post hier für ein anderes Mitglied unserer Community.
Es geht um Barrierefreiheit im Spiel für Menschen mit Seh-Behinderungen / Beeinträchtigungen. Primär habe ich einen Streamer mit einer Behinderung in dieser Kategorie kennengelernt, der für seinen Chat bspw. ein Text 2 Speech tool nutzt, aber im Spiel selbst den Chat bzw. die nicht-vertonten Cutscenes nicht gut lesen kann.
Im Twitch-chat kam dann die Idee, dass es ja cool wäre, wenn es ein paar Optionen im Spiel gäbe, die das spielen einfacher machen würden.
Ich hab hier mal ein paar Ideen aus dem Stehgreif zusammengetragen:
1. Text to Speech im Spiel. Die wohl größte Hürde programmiertechnisch, aber wenn es möglich wäre, wenigstens eine KI-Stimme zu haben, die markierte Dinge im Chat vorlesen kann, oder nicht-synchronisierte Cutscenes wäre toll.
2. Kontrast im Interface. Speziell die Person auf die ich mich beziehe, kann schwarze / dunkle Schrift auf hellem Grund nicht lesen. Sie erzählt, dass hell auf dunklem Grund besser funktioniert. Leider geht das im Interface noch nicht.
3. Kontrast in Kampfeffekten, sprich die orangenen AOE Marker auf dem Boden. Diese sind je nach Areal teilweise kaum für die Person zu sehen.
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