Salut à tous !
Je me décide enfin à poster ça ici parce que c'est un sujet qui me trotte dans la tête depuis longtemps, et je me demande si je suis le/la seule dans ce cas.
Lors des récentes annonces sur l'optimisation de la création de personnages pour la 8.0, j'ai vu beaucoup de joueurs être fascinés par l'arrivée de la roue de couleurs (Color Picker) ou la superposition des maquillages. Mais honnêtement... de mon côté, je suis resté(e) assez stoïque.
Ces ajouts sont très chouettes, mais ils ne touchent pas du tout à ce qui me bloque vraiment dans le jeu.
En tant que grand(e) adepte des races "bestiales" ou anthropomorphes dans les jeux vidéo, j'adore l'idée des Miquo'tes, Ao ra, Vieras et des Hrothgars, mais j'ai une vraie frustration face à la manière dont Square Enix les a conçus dans FFXIV par rapport à d'autres MMORPGs.
Mes deux principaux points de blocage :
1. La carrure unique des Hrothgars mâles
On est obligés d'être une énorme "armoire à glace" ultra musclée et voûtée. C'est sympa pour certains builds, mais si on veut jouer un personnage animal plus agile, fin ou élancé, c'est impossible. C'est dommage qu'on n'ait pas de curseurs de morphologie ou de musculature plus poussés.
2. L'anatomie plantigrade (les pieds humains)
Dans énormément de jeux de fantasy, les races animales ont une posture digitigrade (des pattes arquées sur les coussinets/griffes, comme de vrais félins ou canidés). Le fait que les Hrothgars aient des pieds humains à "griffes" casse complètement l'immersion et l'esthétique bestiale pour moi.
Je sais très bien pourquoi SE fait ça : la facilité technique pour ne pas devoir adapter les milliers de chaussures du jeu. Mais honnêtement... est-ce que vous ne préféreriez pas des morphologies et des pattes uniques, quitte à ce que certaines bottes soient déformées ou masquées (un peu comme sur WoW ou GW2) ?
Est-ce que d'autres personnes partagent cette déception/frustration à la création de personnage, ou vous trouvez que le compromis actuel de Square Enix est le bon ?
Curieux/se d'avoir vos retours !
Continue reading...
Je me décide enfin à poster ça ici parce que c'est un sujet qui me trotte dans la tête depuis longtemps, et je me demande si je suis le/la seule dans ce cas.
Lors des récentes annonces sur l'optimisation de la création de personnages pour la 8.0, j'ai vu beaucoup de joueurs être fascinés par l'arrivée de la roue de couleurs (Color Picker) ou la superposition des maquillages. Mais honnêtement... de mon côté, je suis resté(e) assez stoïque.
Ces ajouts sont très chouettes, mais ils ne touchent pas du tout à ce qui me bloque vraiment dans le jeu.
En tant que grand(e) adepte des races "bestiales" ou anthropomorphes dans les jeux vidéo, j'adore l'idée des Miquo'tes, Ao ra, Vieras et des Hrothgars, mais j'ai une vraie frustration face à la manière dont Square Enix les a conçus dans FFXIV par rapport à d'autres MMORPGs.
Mes deux principaux points de blocage :
1. La carrure unique des Hrothgars mâles
On est obligés d'être une énorme "armoire à glace" ultra musclée et voûtée. C'est sympa pour certains builds, mais si on veut jouer un personnage animal plus agile, fin ou élancé, c'est impossible. C'est dommage qu'on n'ait pas de curseurs de morphologie ou de musculature plus poussés.
2. L'anatomie plantigrade (les pieds humains)
Dans énormément de jeux de fantasy, les races animales ont une posture digitigrade (des pattes arquées sur les coussinets/griffes, comme de vrais félins ou canidés). Le fait que les Hrothgars aient des pieds humains à "griffes" casse complètement l'immersion et l'esthétique bestiale pour moi.
Je sais très bien pourquoi SE fait ça : la facilité technique pour ne pas devoir adapter les milliers de chaussures du jeu. Mais honnêtement... est-ce que vous ne préféreriez pas des morphologies et des pattes uniques, quitte à ce que certaines bottes soient déformées ou masquées (un peu comme sur WoW ou GW2) ?
Est-ce que d'autres personnes partagent cette déception/frustration à la création de personnage, ou vous trouvez que le compromis actuel de Square Enix est le bon ?
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