もし他に同様のスレッドがあればすみません。
闘獣練に入場する際や戦闘前にパーティ編成を行う必要がありますが、通常のプレイの場合毎回行う操作なのにコントローラーでは操作するUIを切り替える手順を行わないといけないのが使いづらいと感じています。
・突入前
・戦闘前
操作の手順としても、戦闘開始のあるUI→パーティ編成UIに遷移して編成→再度戦闘開始のあるUIに遷移して突入/戦闘開始と2度の切り替えが必要でやや煩雑さを感じます。
また、未編成時の戦闘開始ボタンを押下した際のシステムメッセージのデフォルトの選択肢を「はい」ではなく「いいえ」にしていただけると誤操作が減るように思います。
検討をお願いします。
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闘獣練に入場する際や戦闘前にパーティ編成を行う必要がありますが、通常のプレイの場合毎回行う操作なのにコントローラーでは操作するUIを切り替える手順を行わないといけないのが使いづらいと感じています。
・突入前
・戦闘前
操作の手順としても、戦闘開始のあるUI→パーティ編成UIに遷移して編成→再度戦闘開始のあるUIに遷移して突入/戦闘開始と2度の切り替えが必要でやや煩雑さを感じます。
また、未編成時の戦闘開始ボタンを押下した際のシステムメッセージのデフォルトの選択肢を「はい」ではなく「いいえ」にしていただけると誤操作が減るように思います。
検討をお願いします。
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