絶妖精乱舞、P3の2体フェーズにて混沌の風デバフがタンクLB担当者に発動しない事がある

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発生日時:2026年, ①9/9 0:51、②9/13 23:36、③9/15 23:45
発生頻度:3回以上5回以下程度
ワールド名:Zeromus
キャラクター名@ホームワールド名:Suyaxa Zzz@Zeromus
リテイナー名:なし
NPC名:なし
モンスター名:エクスデス・カオス
クラス/レベル:ガンブレイカー/100
パーティメンバーの有無:あり、8名フルパーティー
ゲーム内時間:①ET10:41 ②ET5:45 ③ET22:21
エリア名/フィールド座標:絶妖精乱舞コンテンツ内
ハウジング情報:なし

手順:
絶妖精乱舞におけるP3のカオス・エクスデスのフェーズにて、現状における主流攻略処理法のタンクLB処理法を採用、タンクLB担当者が前受け混沌の風デバフ(ノックバックデバフ)を付与、
前受けを処理する自身のキャラクターの向きを調整する為、カオスからエクスデスへターゲット変更。
エクスデスターゲット後、1GCDウエポンスキルを発動後に、前進してLBを発動するとデバフが発動せず、成功時のようなノックバック距離が軽減される訳でも無く、失敗して場外に飛ばされるようなノックバックをする訳でも無く、ノックバック距離が成功時より伸びてしまい、PTメンバーとの頭割りが出来ない。

ただ、後ろ向きの混沌の風デバフ発動時には上記の現象は発生を確認していません。

詳細手順:
①タンクLB担当者に前受けの混沌の風(ノックバックデバフが付与)
②基本はカオス担当の為、LB発動するタイミング2GCD前まではカオスを殴る
③前受けデバフを処理する為に、LB発動タイミング前である約2GCD前にエクスデスへターゲットを変更、エクスデスへ1GCDウエポンスキルを回す
④ウエポンスキル発動後から、GCDやスキルは使用せずにキャラクターの向きを更に確定する為1,2歩程度前進後にLBを発動
➄混沌の風デバフが発動せず(PTのバフ欄に自分のみ、混沌の風デバフが残っている)、中距離飛ばされてしまいギミック失敗になる


上記の不具合?が起こってしまうと、その後のアルテマブラスター等のギミック処理が困難になり、コンテンツ時間においても約10分以上が無駄になってしまう為、不具合ならば修正していただきたいです。
普通だったら絶対に失敗しないであろう前受けデバフが付くことに怯えています。

YouTubeにアップロードした動画のURLと画像3枚を添付させていただきます。
※動画はPTメンバーのプライバシー保護の為、キャラクター名を隠し音声をミュートしています
動画URL→
動画ノックバック後の頭上サイコロにて、PTメンバーに対して自分だけ遠く飛ばされている事が確認できます
お手数をお掛けしますがよろしくお願いいたします。

プラットフォーム
・Steam版

通信環境
使用している回線の種類/プロバイダ:光回線/TNC
通信機器のメーカー/型番:バッファロー/WSR-5400AX6

画像↓
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f9f90798fb.jpg
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