初めて現行の零式に参加して思ったこと。

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難易度に対して入り口が広いと思いました。
入り口が広いので、プレイヤースキルに差が生じています。そこで、なんとか縮められないか自分なりに考えたのですが
プレイヤーポイントの実装はいかがでしょうか。

過去の極を下限超える力無しでクリア→1ポイント
過去の零式を超える力無しでクリア→1ポイント
パーティ募集でポイントの制限を募集主が決められるようにする。

過去の高難易度をプレイすることでプレイヤースキルを上げられるので、それを気軽にできるようなシステムです。

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