リミットジョブについて

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プロデューサーやリミットジョブの設計者に質問です。
メインストリーやリミットジョブ以外のジョブのジョブクエストにはソロで行うクエスト失敗時にvery easy等の難易度を選択できる救済システムが実装されているのですが、青魔導士や魔獣使い等のリミットジョブのジョブクエストにはなぜ実装されていないのでしょうか?
やり込まなければクリアできないクエストを用意しているのであれば事前に告知すべきではないでしょうか?
他のジョブのジョブクエストと同様の仕様と思い遊んでいたらジョブクエストがクリアできず、ストリーを楽しめないのはプレイスキルの問題で片付けるのでしょうか?
どうかお答え頂けませんでしょうか。

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