発生日時:2026/07/15 10:00
発生頻度:必ず発生
ワールド名:Ridill
キャラクター名@ホームワールド名:PunipuniBall Ridill
リテイナー名:無関係
NPC名:なし
モンスター名:なし
クラス/レベル:無関係(事象が発覚した瞬間は踊り子Lv100)
パーティメンバーの有無:ソロ
種族:ララフェル/デューンフォーク/♀
ゲーム内時間:朝
エリア名/フィールド座標:低地ラノシア X:25.0 Y:34.8 Z:0.1
ハウジング情報:なし
手順:
トライヨラからモラビー造船廠エーテライトにテレポ
無人島に行くためバルディンに近づきたくて踊り子アン・アヴァンを2回使用
通り過ぎたため戻ろうと歩行で移動しようと後ろに下がったら引っ掛かりが発生
(座標といっても微妙にずれますが、バルディンの後ろの階段?段差の端っこです)
ここから自身で検証
オートランやスプリント、マウントに乗った状態でも地面に足がついていると引っ掛かる
歩き・走りで引っ掛かりが発生してても全く同じ向きでアン・アヴァン、スマッジ、ヘルズイングレスなどを使ったら引っ掛からず前方に移動できる。(ヘルズイングレス使用後リターンで同座標に戻るとまた同じ引っ掛かりが発生する)
オブジェクトの読み込みエラーかと思い中央ラノシアや東ラノシアなど別エリアにテレポする、ゲームの再起動をする、PCの再起動をする、どれを試しても自環境では再現性のあるものでした。
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 11 Pro 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (26100.ge_release.240331-1435)
SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz (8 CPUs), ~3.0GHz
SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 8
SYSTEM_BIOS 1.LG
SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
SYSTEM_MEMORY 16305.207MB
SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
SYSTEM_PAGE_FILE 21681.207MB
SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 464.769GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 18.794GB
SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.511GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 32.486GB
SYSTEM_STORAGE G:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1907.729GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 120.420GB
SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
GRAPHICS \\.\DISPLAY1 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GRAPHICS_CHIP NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GRAPHICS_VRAM 7994.000 MB
GRAPHICS_SHARED_VRAM 8152.604 MB
GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (120Hz)
GRAPHICS_DRIVER C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_6cdc9372d41a2731\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_6cdc9372d41a2731\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_6cdc9372d41a2731\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_6cdc9372d41a2731\nvldumdx.dll
GRAPHICS_DRIVER_VERSION 32.00.0015.8129 9/5/2025 09:00:00
GRAPHICS_SHADER V:3.0 P:3.0
GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SOUND Dummy Output (Voicemod) {B3327EE1-B8EF-4926-9171-D307C05AD8EE}
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SOUND EX-LDGC242HT (NVIDIA High Definition Audio) {2F67CFE7-47A9-4558-9530-1EA137357CD8}
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SOUND Realtek Digital Output (Realtek(R) Audio) {4C0DDF1E-36DA-40CC-9BB2-B39BA5F9C5FE}
SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SOUND_DRIVER_VERSION 6.0.8703.1 5/14/2019 09:00:00
SOUND スピーカー (FaceRig Virtual Audio Driver) {41ABAA74-D8E2-46B2-9F86-9A26B9ACA5C5}
SOUND_DEVICE_NAME Larmkanal.sys
SOUND_DRIVER_VERSION 1.0.0.0 4/1/2015 09:00:00
SOUND スピーカー (HyperX QuadCast S) {D1F7F52C-E276-4131-BB51-9DEFAC6D596E}
SOUND_DEVICE_NAME USBAUDIO.sys
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SOUND スピーカー (Realtek(R) Audio) {D96B1D9B-34B1-45FE-9EB7-404573CB3048}
SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
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INPUT マウス {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
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INPUT キーボード {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
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INPUT Stream Deck {C6661560-16EA-11EC-8001444553540000}
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INPUT HyperX Alloy Elite 2 {37CEB6E0-7171-11EC-8006444553540000}
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INPUT HyperX QuadCast S {5E818530-3C8B-11EC-8001444553540000}
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INPUT HyperX Pulsefire FPS Pro {E0033B80-74DF-11EC-8001444553540000}
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INPUT HyperX QuadCast S {5E81FA60-3C8B-11EC-8003444553540000}
INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8192 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
INPUT HyperX QuadCast S {5E822170-3C8B-11EC-8004444553540000}
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INPUT HyperX QuadCast S {5E824880-3C8B-11EC-8005444553540000}
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INPUT HyperX Alloy Elite 2 {37CEDDF0-7171-11EC-8007444553540000}
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INPUT HyperX Alloy Elite 2 {37CEDDF0-7171-11EC-8008444553540000}
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INPUT HyperX Alloy Elite 2 {37CF0500-7171-11EC-8009444553540000}
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INPUT HyperX Alloy Elite 2 {37CF0500-7171-11EC-800A444553540000}
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INPUT HyperX QuadCast S {5E81FA60-3C8B-11EC-8002444553540000}
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発生頻度:必ず発生
ワールド名:Ridill
キャラクター名@ホームワールド名:PunipuniBall Ridill
リテイナー名:無関係
NPC名:なし
モンスター名:なし
クラス/レベル:無関係(事象が発覚した瞬間は踊り子Lv100)
パーティメンバーの有無:ソロ
種族:ララフェル/デューンフォーク/♀
ゲーム内時間:朝
エリア名/フィールド座標:低地ラノシア X:25.0 Y:34.8 Z:0.1
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手順:
トライヨラからモラビー造船廠エーテライトにテレポ
無人島に行くためバルディンに近づきたくて踊り子アン・アヴァンを2回使用
通り過ぎたため戻ろうと歩行で移動しようと後ろに下がったら引っ掛かりが発生
(座標といっても微妙にずれますが、バルディンの後ろの階段?段差の端っこです)
ここから自身で検証
オートランやスプリント、マウントに乗った状態でも地面に足がついていると引っ掛かる
歩き・走りで引っ掛かりが発生してても全く同じ向きでアン・アヴァン、スマッジ、ヘルズイングレスなどを使ったら引っ掛からず前方に移動できる。(ヘルズイングレス使用後リターンで同座標に戻るとまた同じ引っ掛かりが発生する)
オブジェクトの読み込みエラーかと思い中央ラノシアや東ラノシアなど別エリアにテレポする、ゲームの再起動をする、PCの再起動をする、どれを試しても自環境では再現性のあるものでした。
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 11 Pro 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (26100.ge_release.240331-1435)
SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz (8 CPUs), ~3.0GHz
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SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
GRAPHICS \\.\DISPLAY1 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GRAPHICS_CHIP NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
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GRAPHICS_SHARED_VRAM 8152.604 MB
GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (120Hz)
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GRAPHICS_DRIVER_VERSION 32.00.0015.8129 9/5/2025 09:00:00
GRAPHICS_SHADER V:3.0 P:3.0
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SOUND Dummy Output (Voicemod) {B3327EE1-B8EF-4926-9171-D307C05AD8EE}
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SOUND_DRIVER_VERSION 2025.10.8.0 10/8/2025 09:00:00
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SOUND_DRIVER_VERSION 1.4.5.0 6/1/2025 09:00:00
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SOUND_DRIVER_VERSION 6.0.8703.1 5/14/2019 09:00:00
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