発生日時:
2026年10月13日のリージョン内フリーマッチング実装以降
発生頻度:
高い頻度で発生
ワールド名:
Pandaemonium
クラス/レベル:
戦士/100
プレイハード:
Windows
不具合:
メンタールーレット申請時に極コンテンツが異常な頻度で当たる。
メンタールーレットは対象コンテンツの中でマッチング時間がかかっているコンテンツから優先的にマッチさせる仕組みだと認識している。
リージョン内フリーマッチングが実装したことでより色々なコンテンツ(メインストーリー対象のインスタンスダンジョン)、色々な人(メインストーリーを進めている初心者)とマッチングすると思っていたが、そうはなっていない。
特に顕著に思った事例では2026年10月27日の22時~24時頃、極リオレウスに特定の人(非メンター)と連続で当たった。
申請は上記と同じ戦士、不足ロールでの申請で人が多い時間帯に特定の人と何度もマッチングするのはあまりにも異常だと思う。
メンタールーレット申請時、極コンテンツを申請している人がいた場合そちらに優先的にマッチングされるような挙動をしていると感じる。
メンタールーレットは元々こういう仕様なのであれば納得する。
高難易度の極をマッチングさせるより、メインストーリー対象コンテンツやノーマルレイドをマッチングさせるほうがプレイヤーのボリューム層的にもいいのではとは思う。
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2026年10月13日のリージョン内フリーマッチング実装以降
発生頻度:
高い頻度で発生
ワールド名:
Pandaemonium
クラス/レベル:
戦士/100
プレイハード:
Windows
不具合:
メンタールーレット申請時に極コンテンツが異常な頻度で当たる。
メンタールーレットは対象コンテンツの中でマッチング時間がかかっているコンテンツから優先的にマッチさせる仕組みだと認識している。
リージョン内フリーマッチングが実装したことでより色々なコンテンツ(メインストーリー対象のインスタンスダンジョン)、色々な人(メインストーリーを進めている初心者)とマッチングすると思っていたが、そうはなっていない。
特に顕著に思った事例では2026年10月27日の22時~24時頃、極リオレウスに特定の人(非メンター)と連続で当たった。
申請は上記と同じ戦士、不足ロールでの申請で人が多い時間帯に特定の人と何度もマッチングするのはあまりにも異常だと思う。
メンタールーレット申請時、極コンテンツを申請している人がいた場合そちらに優先的にマッチングされるような挙動をしていると感じる。
メンタールーレットは元々こういう仕様なのであれば納得する。
高難易度の極をマッチングさせるより、メインストーリー対象コンテンツやノーマルレイドをマッチングさせるほうがプレイヤーのボリューム層的にもいいのではとは思う。
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