本事象は、Patch7.55以前はフォークタワー:力の塔(以下力の塔と記載)にてサポートシーフのアクション「トラップかんち」を利用して発見できるトラップを各タンクの無敵アクション(ナイト:インビンシブル/戦士:ホルムギャング/暗黒騎士:リビングデッド・ウォーキングデッド/ガンブレイカー:ボーライド)またはサポートナイトのアクション「ちかい」を使用することで死ぬことなく破壊できていた仕様が、無敵を貫通し死んでしまうようになったものである。過去実装された大規模コンテンツ「禁断の地エウレカ:ヒュダトス編」における「バルデシオンアーセナル」にて、「ロゴス・サイトラ」で見抜くことのできるトラップや「セイブ・ザ・クイーン(南方ボズヤ戦線)」における「グンヒルド・ディルーブラム零式」にて「ロスト・サイトラ」で見抜くことのできるトラップはいずれも無敵で耐えることが可能であり、また特にグンヒルド・ディルーブラム零式においてはダメージがダークネス属性でないため軽減/バリアによって耐えることも可能である。
これらに反した初の仕様変更は、おそらく極フォークタワー:魔の塔(以下魔の塔と記載)の2ボス:ソードマスターから3ボス:ネクロフォビアに到達するまでの道中で隠し部屋を開放するギミック、ロックワードに罠再設置を行わせた際のタンクローラー破壊を防ぐためのものと推測できる。
しかしながら、
①この仕様変更について一切告知がなかったこと
②魔の塔だけでなく力の塔でも同様の事象が発生すること
③Patch7.55で更新されたパッチノート等を確認しても記載が見当たらなかったこと
から想定内の仕様であるか不具合であるかわからないため報告した。
発生頻度:必ず発生
クラス/レベル:任意のクラスまたはジョブ/100Lv
パーティメンバーの有無:パーティ(24〜48人)
エリア名/フィールド座標:フォークタワー:力の塔
手順:
①:サポートシーフのアクション「トラップかんち」にて力の塔内部のトラップを発見する
②:各タンクの無敵アクション(ナイト:インビンシブル/戦士:ホルムギャング/暗黒騎士:リビングデッド・ウォーキングデッド/ガンブレイカー:ボーライド)またはサポートナイトのアクション「ちかい」を使用する
③:②で使用した無敵アクションの効果が終了する前にトラップを踏み抜いても無敵を貫通して死亡する
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これらに反した初の仕様変更は、おそらく極フォークタワー:魔の塔(以下魔の塔と記載)の2ボス:ソードマスターから3ボス:ネクロフォビアに到達するまでの道中で隠し部屋を開放するギミック、ロックワードに罠再設置を行わせた際のタンクローラー破壊を防ぐためのものと推測できる。
しかしながら、
①この仕様変更について一切告知がなかったこと
②魔の塔だけでなく力の塔でも同様の事象が発生すること
③Patch7.55で更新されたパッチノート等を確認しても記載が見当たらなかったこと
から想定内の仕様であるか不具合であるかわからないため報告した。
発生頻度:必ず発生
クラス/レベル:任意のクラスまたはジョブ/100Lv
パーティメンバーの有無:パーティ(24〜48人)
エリア名/フィールド座標:フォークタワー:力の塔
手順:
①:サポートシーフのアクション「トラップかんち」にて力の塔内部のトラップを発見する
②:各タンクの無敵アクション(ナイト:インビンシブル/戦士:ホルムギャング/暗黒騎士:リビングデッド・ウォーキングデッド/ガンブレイカー:ボーライド)またはサポートナイトのアクション「ちかい」を使用する
③:②で使用した無敵アクションの効果が終了する前にトラップを踏み抜いても無敵を貫通して死亡する
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