サブマリンボイジャーと土地所有に関するアンケートと改善案

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※私はEUデータセンターでプレイしており、本投稿は翻訳ツールを使用して作成しています。不自然な日本語表現がありましたらご容赦ください。

はじめまして。日本のデータセンターにおけるサブマリンボイジャーの現状について、統計データや皆様のご意見を伺いたく、この投稿を作成しました。

現在、EUの多くのワールドでは居住区の50〜60%、オセアニアデータセンターのMateriaでは最大90%が、サブマリンボイジャーを独占的に運用する少数のプレイヤーや業者に買い占められています。それらの土地は庭具が何もない空き地状態で、ハウス自体も初期外装のまま立ち入り禁止に設定されており、区画全体がまるでゴーストタウンのような状態です。

日本の皆様にお伺いしたいのですが、このような状況はご存知でしょうか?また、皆様もこれを問題だとお考えでしょうか?
もし解決策として以下の2つの案を提示した場合、皆様はどちらかの案に賛成されますでしょうか?

【案1:地下工房の別インスタンス化】
開発側が地下工房をフリーカンパニーのハウスから切り離し、別の専用インスタンスへ移動させる方法です。これによりサブマリンボイジャーを運用するためだけにハウスを所有する必要がなくなり、結果として一般プレイヤーが利用できる土地が開放されます。
プレイヤーにとってはシンプルに聞こえますが、開発側にとっては難しい選択かもしれません。現在、各ワールドのハウスの総数が、地下工房の最大数と経済へのギル流入を自然に制限する役割を果たしているからです。

【案2:「鍵」と「バフ」システムの導入】
「鍵」と「バフ」の仕組みを導入する案です。バフが有効な地下工房のサブマリンボイジャーのみがギル換金用アイテムを持ち帰るようになり、有効化できるバフの総数は、アカウントごとに付与される鍵の数(スクウェア・エニックスが設定した上限数)と等しくなります。

※以下は案2の詳細な仕組みです。

【仕組み】
・パッチX.X以降、サブマリンボイジャーの報酬を調整し、デフォルトでは換金用アイテムを持ち帰らないようにします。
・各サービスアカウントに数量限定(1〜数個)のトークン「鍵」が付与されます。これはキャラクター選択画面で名前の横にステータスマーカーとして表示されます。
・未予約の鍵は、アカウント内の任意のキャラクターに自由に割り当て・再割り当てできます。
・プレイヤーによってアカウントトークンである「鍵」を割り当てられた「フリーカンパニーマスターであるキャラクター」は、地下工房で「エクストラルート」バフを有効化する権利を得ます。有効化後、そのトークンはキャラクター選択画面でプレイヤーの別キャラクターへ再割り当てできなくなります。
・「エクストラルート」バフが有効になると、サブマリンボイジャーがギル換金用アイテムを持ち帰るようになります。

【バフの解除条件(鍵の返却)】
・フリーカンパニーマスターが地下工房のコンソールで手動解除した場合。
・フリーカンパニーマスターの権限を譲渡した場合(手動、または35日間の未ログインによる自動委譲)。
・ハウスの撤去、またはフリーカンパニーを解散した場合。

【悪用防止システム】
バフが解除されると、それ以降の探索で追加報酬を獲得する機会が即座に失われます。また、その地下工房では数日から1週間のあいだバフの再有効化がブロックされます。このため、複数のフリーカンパニー間で鍵をローテーションさせる行為は経済的に見合わなくなります。全体として、「エクストラルート」バフが有効な地下工房ごとに、その工房に紐付けられた予約済みの鍵が1つ必要になるという厳格なルールが適用されます。

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