Incohérence du système de drop des équipements de donjons (mirages d’ensemble/bahut)

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Bonjour,

Depuis le patch 7.5, l’ajout des mirages d’ensembles pour les équipements de donjons ou l'ajout des plus récents dans le bahut est une excellente initiative. Cela encourage la complétion, le collectionnisme et donne une vraie valeur à des contenus plus anciens.

Cependant, cette évolution met en lumière une incohérence importante dans le système de récompenses des donjons.

Actuellement, les donjons de "levelling" de chaque extension offrent un drop garanti d’équipement adapté au job du joueur en fin d’instance. Ce système est particulièrement appréciable, car il réduit fortement la frustration liée à l’aléatoire, garantit une progression tangible, rend la complétion réaliste sans dépendre uniquement de la chance.

En revanche, les donjons de niveau 60, 70, 80, 90 et 100 ne bénéficient pas de ce système. Cela entraîne plusieurs problèmes, un farm extrêmement long et entièrement dépendant de la RNG ne serait-ce que si l'on recherche qu'une seule pièce d'équipement spécifique, une frustration importante, encore plus dans une optique de collection complète, une incohérence avec l’objectif actuel du jeu qui encourage clairement la complétion via les mirages d’ensembles, une perte de motivation à revisiter ces contenus.

Aujourd’hui, compléter certains ensembles peut demander un nombre très élevé de runs sans aucune garantie de progression, ce qui contraste fortement avec l’expérience des donjons de levelling.

Je pense qu’une amélioration serait pertinente afin d’aligner ces contenus avec les intentions récentes du jeu. Voici quelques pistes possibles :

- Ajouter un drop garanti d’équipement lié au job à la fin des donjons 60/70/80/90/100
- Introduire un système de jetons échangeables contre les pièces d’équipement même pour les donjons de levelling.
- Autoriser la mise en vente de ces équipements pour permettre une alternative via le marché

L’objectif n’est pas de supprimer l’aspect aléatoire, mais de garantir une progression minimale et de réduire la frustration excessive.

Avec l’importance accrue donnée aux mirages d’ensembles et l'expansion du bahut, il me semble essentiel que le système de récompense soit cohérent et respectueux du temps investi par les joueurs.


Bonne journée à tous.

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