Hallo Zusammen
,
es geht hier um ein Problem der Audiowiedergabe /performance über /knips oder /icam, dieser scheint seit Dawntrail gestört zu sein.
Kurz zum Fehlerbild:
In Final Fantasy XIV funktioniert seit Dawntrail die direktionale Audio-Einstellung im ICAM-Modus (idling camera) nicht mehr korrekt, wenn die Option "Simulieren der Geräuschquelle" auf 100% beim "Charakter" eingestellt ist.
Ich streame regelmäßig Spieler Events, bei denen auch Barden Bands auftreten, und nutze den ICAM-Modus, um den Stream visuell dynamischer zu gestalten, während ich sicherstelle, dass der Ton gleichbleibend ist.
Vor dem Dawntrail-Update blieb der Ton stabil, wenn in den Audio-Einstellungen die Option "Simulieren der Geräuschquelle" auf 100% beim "Charakter" gesetzt war. Das bedeutete, dass der Ton, selbst wenn die ICAM die Kamerawinkel änderte, konsistent blieb (keine Richtungswechsel oder Lautstärkeschwankungen).
Seit dem Dawntrail-Update springt der Ton jedoch im ICAM-Modus von links nach rechts und verändert die Lautstärke, als ob der Ton an die Kamera und nicht mehr an den Charakter gebunden ist, obwohl die Einstellung weiterhin auf den Charakter eingestellt ist. Dies führt zu einer inkonsistenten Tonwiedergabe, was besonders bei Streams problematisch ist, bei denen eine stabile Audioausgabe entscheidend ist.
Ich habe das Verhalten auf drei verschiedenen PCs getestet. Wenn man sich vor einen Barden stellt und ICAM aktiviert, springt der Ton ständig von rechts nach links und umgekehrt, wird mal lauter mal leiser, abhängig von der Kameraposition.
Ich streame mit der icam Funktion schon seit einigen Jahren und das Problem das der Ton im ICAM Modus springt hatte ich vor Dawntrail nicht.
Wäre toll wenn sich das jemand anschauen würde und auch gerne fixen
Liebe Grüße
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es geht hier um ein Problem der Audiowiedergabe /performance über /knips oder /icam, dieser scheint seit Dawntrail gestört zu sein.

Kurz zum Fehlerbild:
In Final Fantasy XIV funktioniert seit Dawntrail die direktionale Audio-Einstellung im ICAM-Modus (idling camera) nicht mehr korrekt, wenn die Option "Simulieren der Geräuschquelle" auf 100% beim "Charakter" eingestellt ist.

Ich streame regelmäßig Spieler Events, bei denen auch Barden Bands auftreten, und nutze den ICAM-Modus, um den Stream visuell dynamischer zu gestalten, während ich sicherstelle, dass der Ton gleichbleibend ist.
Vor dem Dawntrail-Update blieb der Ton stabil, wenn in den Audio-Einstellungen die Option "Simulieren der Geräuschquelle" auf 100% beim "Charakter" gesetzt war. Das bedeutete, dass der Ton, selbst wenn die ICAM die Kamerawinkel änderte, konsistent blieb (keine Richtungswechsel oder Lautstärkeschwankungen).
Seit dem Dawntrail-Update springt der Ton jedoch im ICAM-Modus von links nach rechts und verändert die Lautstärke, als ob der Ton an die Kamera und nicht mehr an den Charakter gebunden ist, obwohl die Einstellung weiterhin auf den Charakter eingestellt ist. Dies führt zu einer inkonsistenten Tonwiedergabe, was besonders bei Streams problematisch ist, bei denen eine stabile Audioausgabe entscheidend ist.
Ich habe das Verhalten auf drei verschiedenen PCs getestet. Wenn man sich vor einen Barden stellt und ICAM aktiviert, springt der Ton ständig von rechts nach links und umgekehrt, wird mal lauter mal leiser, abhängig von der Kameraposition.
Ich streame mit der icam Funktion schon seit einigen Jahren und das Problem das der Ton im ICAM Modus springt hatte ich vor Dawntrail nicht.
Wäre toll wenn sich das jemand anschauen würde und auch gerne fixen

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