黄金のレガシー製品版7.0 アウラ・レン女性にデフォルトでついているアイシャドウが消失している

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発生日時:常時
発生頻度:常時
種族:アウラ・レン女性

当該キャラクターのレシピ:
♀ アウラ・レン
身長:158.5(最大)
胸囲:100(最大)
尾の形:左から2番目
尾の長さ:100(最大)
顔のタイプ:4顔
肌の色: RGB:232,189,161
髪型:省略
髪の色:メッシュを入れる
 左 RGB:247,247,247
 右 RGB:120,143,188
顔の輪郭:タイプ2
目:タイプ1
瞳の大きさ:大きい
瞳の色: RGB:220,186,108
瞳の輪郭:両目あり
瞳の輪郭の色: RGB:139,116,72
眉:タイプ4
鼻の形:タイプ2
口の形:タイプ2
唇の色:濃い RGB:190,115,146
ウロコや飾り:1/3/4/5あり
フェイスペイント:3あり
ペイントの色:濃い RGB:0,0,0
声のタイプ:タイプ3

不具合内容:
黄金のレガシー製品版7.0にて、アウラ・レン女性(顔タイプ4、目タイプ1)に暁月時点ではデフォルトでついていたアイシャドウ(フェイスペイントではなく、デフォルト)が消失し、印象が大きく変わっています。
アイシャドウの描きこみが適用されてない可能性もありますが、他の顔タイプをチェックしているときに気づいた「まぶたの動きの異常」がアウラ・レンの当該顔タイプにも適用されてしまっていて
そのせいでアイシャドウが「存在はするがまったく見えなくなっている。無いに等しい。」のではないかと考え、修正していただきたく投稿いたします。

こちら暁月時点ゲーム内SSで作成した資料です。
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まぶたの皮膚が均等に、等間隔で広がったり縮まったりしているので
目を開けているときはまぶたの皮膚がギュッと寄せ集まって狭くなっているアイシャドウ着色エリアが
目を閉じるとまぶたの皮膚が広がって、アイシャドウ着色エリアも的確に見えるようになっています。
現実に即した、美しい、あるべきまぶたの動きです。

こちら黄金製品版ゲーム内SSで作成した資料です。
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目を開けているときにギュッと寄せ集まったまぶたが、目を閉じたときに広がらずにギュッと寄せ集まったまま降りているので
アイシャドウが広がらずほとんど見えなくなっています。

アイシャドウが無くなった原因ってこれなのではないでしょうか。

そして、当該種族顔タイプにデフォルトでついているこのアイシャドウですが
オプションのフェイスペイントでも再現することが全く出来ず、ユーザー側のキャラクリエイトでは暁月時点の印象に近づけることができません。
何卒、まぶたの動きを見直し、本来あるべき美しいまぶたの動きを再現していただき
アイシャドウの復活をしていただきたく、前向きな修正検討をよろしくお願いいたします。

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この投稿はアウラ・レン女性の当該レシピについてのみの投稿ではありますが
以前に投稿したミッドランダー男性の目の形が違う件についても、まぶたの動きがおかしいために
目元の見栄えが大きくそこなわれているという旨の投稿をしました。
勝手ながら、根本的に同じ話なのではないかと思っています。目の仕組みを理解されていない、まぶたの動きがおかしいせいではないかと。

そしてこのまぶたの件は、私がピンポイントで投稿したアウラ・レン女性やミッドランダー男性に留まらず
実は全ての種族顔タイプで同じことが起きているのではないかと、皆さんの投稿を見たり実際のゲーム画面を見ていて感じています。

操作キャラのみならず、NPCでも同じことが起きています。
こちらは黄金製品版のとあるムービーシーンのアルフィノですが
私の指摘と同じまぶたの動きをしており、また瞑目時のまぶたの抑揚のなさを誤魔化すためか
黒く直塗りされた影?のようなものが悪目立ちしており印象が悪くなっています。
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SNSではグ・ラハ・ティアも同じように瞑目時のまぶたが黒ずんでいて見た目の印象が悪くなっているという投稿も見られました。

全キャラに対して水平展開するべき案件かどうか、いちユーザーでしかない私などから申し上げることではないのでしょうが
今一度、キャラのまぶたの動きについては改めてチェックしていただきたいなと個人的には思っています。
最後まで読んでくださりありがとうございます。釈迦に説法でしたら大変申し訳ございませんでした。

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