私は戦闘中いつでも角度を変えれるため右クリックがほぼ押しぱっなしのプレイヤーです。
旧パッチも時々戦闘中誤操作で他プレイヤーのサブメニューを開くことがありますが、7.0から体感的にその頻度が増えました。
開く度ボスのターゲットを外したり、さらにキャラウィンドウまで開くこともややありますので、正直戦闘の邪魔しかないんです。
「戦闘中に画面上のプレイヤーのサブメニューを開く」という必要性にも疑問があります。
普段戦闘状態外ならまだわかりますが、戦闘中に他プレイヤーの詳しい情報を見たい状況と余裕があんまないと思いますからです。
もし本当に必要と思う場合、パーティリストからのサブメニューにプレイヤーサブメニューの機能を追加するもありだと思います。
ご検討よろしくお願いいたします。
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旧パッチも時々戦闘中誤操作で他プレイヤーのサブメニューを開くことがありますが、7.0から体感的にその頻度が増えました。
開く度ボスのターゲットを外したり、さらにキャラウィンドウまで開くこともややありますので、正直戦闘の邪魔しかないんです。
「戦闘中に画面上のプレイヤーのサブメニューを開く」という必要性にも疑問があります。
普段戦闘状態外ならまだわかりますが、戦闘中に他プレイヤーの詳しい情報を見たい状況と余裕があんまないと思いますからです。
もし本当に必要と思う場合、パーティリストからのサブメニューにプレイヤーサブメニューの機能を追加するもありだと思います。
ご検討よろしくお願いいたします。
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