様々な週制限が火曜日にリセットされますが、零式の報酬の週制限を火曜日に一挙に解除してしまう現状に疑問があります。
高難易レイドでは装備の良し悪しがコンテンツクリアに大きな影響を及ぼします。そのため、早く強い装備を手に入れたいと考える人は多く、週制限がリセットされるやいなやすぐにコンテンツをクリアしようとする人が多くいます。特に零式においては、1層から4層にかけて同じメンバーで一気にクリアを目指すという遊び方が定着していると思います。
まず、この遊び方はかなり時間がかかります。早くて1時間、長ければ3時間弱。時間がかかる遊び方であるために、短い時間で終わらせたく、攻略が上手な人すなわち最難関である4層をコンプリート済である人を集めて一気にクリアするためにそういった名目で集まるのです。
また、報酬についても、個別に用意されたものではなくPT単位かつ報酬を得る権利を持つ人数によってその数が変わってしまう仕様です。そのため、いち早く装備を強くするためには、週制限リセット後に報酬を得る権利を持つ8人でクリアすることが必要となり、上の遊び方を助長しています。
さらに、この報酬を得る権利は週制限リセット後の初回のクリア時に適用され消失してしまうため、この初回のクリアを権利を持つ8人で行うことが求められ、これを利用した後でないと気軽に零式攻略のPTに参加することができません。これにより上記の遊び方を週制限リセット直後に行うことが求められてしまいます。
これはいわゆる野良に限った話ではなく、固定メンバーでの活動においても同様であり、急用の可能性や固定活動以外で零式を遊ぶことなどを考えると活動の多くが火曜日に限定されてしまいがちです。
これらは火曜日に必ず時間をつくれる多くの方々にとってはむしろ都合の良いことかもしれません。実際に私自身も効率を考えてこの遊び方を選んでおります。しかし、この遊び方が火曜日に集中してしまう現状はかなり問題であると考えています。
考えている問題点をまとめます。
問題点①:週制限リセット直後に1層から4層にかけてクリアをしておかないと装備強化とその他の遊びを両立しにくいこと
問題点②:1層から4層にかけて同じメンバーで一気にクリアするという遊び方が大勢を占めてしまうこと(またそれにより、他の遊び方が流行らないこと)
問題点③:特定の曜日に長い拘束時間が生まれてしまうこと
問題点④:どうしても時短を考えてしまい、コミュニティに悪影響を及ぼすこと
そして私なりの解決案を以下に提示しておきます。
解決案①:週制限のリセットを火曜日から段階的に行う(各層を1日ずつずらして報酬を得る権利をリセットする)
解決案②:報酬を個別にし、リセット後の初回クリアの制限を無くす
解決案③:報酬を得る権利を任意のタイミングで利用できるようにする
私としてはもっと自由に遊びながら装備強化を目指していけたらなと思っております。
この内容について反対意見も多くあるかと思いますが、皆さんのご意見を伺えれば幸いです。
拙い日本語で申し訳ございませんが、宜しくお願い致します。
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高難易レイドでは装備の良し悪しがコンテンツクリアに大きな影響を及ぼします。そのため、早く強い装備を手に入れたいと考える人は多く、週制限がリセットされるやいなやすぐにコンテンツをクリアしようとする人が多くいます。特に零式においては、1層から4層にかけて同じメンバーで一気にクリアを目指すという遊び方が定着していると思います。
まず、この遊び方はかなり時間がかかります。早くて1時間、長ければ3時間弱。時間がかかる遊び方であるために、短い時間で終わらせたく、攻略が上手な人すなわち最難関である4層をコンプリート済である人を集めて一気にクリアするためにそういった名目で集まるのです。
また、報酬についても、個別に用意されたものではなくPT単位かつ報酬を得る権利を持つ人数によってその数が変わってしまう仕様です。そのため、いち早く装備を強くするためには、週制限リセット後に報酬を得る権利を持つ8人でクリアすることが必要となり、上の遊び方を助長しています。
さらに、この報酬を得る権利は週制限リセット後の初回のクリア時に適用され消失してしまうため、この初回のクリアを権利を持つ8人で行うことが求められ、これを利用した後でないと気軽に零式攻略のPTに参加することができません。これにより上記の遊び方を週制限リセット直後に行うことが求められてしまいます。
これはいわゆる野良に限った話ではなく、固定メンバーでの活動においても同様であり、急用の可能性や固定活動以外で零式を遊ぶことなどを考えると活動の多くが火曜日に限定されてしまいがちです。
これらは火曜日に必ず時間をつくれる多くの方々にとってはむしろ都合の良いことかもしれません。実際に私自身も効率を考えてこの遊び方を選んでおります。しかし、この遊び方が火曜日に集中してしまう現状はかなり問題であると考えています。
考えている問題点をまとめます。
問題点①:週制限リセット直後に1層から4層にかけてクリアをしておかないと装備強化とその他の遊びを両立しにくいこと
問題点②:1層から4層にかけて同じメンバーで一気にクリアするという遊び方が大勢を占めてしまうこと(またそれにより、他の遊び方が流行らないこと)
問題点③:特定の曜日に長い拘束時間が生まれてしまうこと
問題点④:どうしても時短を考えてしまい、コミュニティに悪影響を及ぼすこと
そして私なりの解決案を以下に提示しておきます。
解決案①:週制限のリセットを火曜日から段階的に行う(各層を1日ずつずらして報酬を得る権利をリセットする)
解決案②:報酬を個別にし、リセット後の初回クリアの制限を無くす
解決案③:報酬を得る権利を任意のタイミングで利用できるようにする
私としてはもっと自由に遊びながら装備強化を目指していけたらなと思っております。
この内容について反対意見も多くあるかと思いますが、皆さんのご意見を伺えれば幸いです。
拙い日本語で申し訳ございませんが、宜しくお願い致します。
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