ゲーム/バージョン: ファイナルファンタジーXIV - パッチ7.0 (黄金のレガシー)
クラス/ジョブ: リーパー (RPR)
問題の説明:
シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスのアクションを実行すると、リーパーキャラクターに付与されている特定のアビリティステータス(バフ)が意図せず早期に解除されたり、持続しなくなったりする問題が発生しています。この問題は、ジョブの主要なスキル回しとダメージ出力に不可欠な処刑人や妖異の鎌といったバフに特に影響を与えます。
影響を受けるアビリティ/バフ:
処刑人: 特定のアクションを実行した後に得られるバフで、その後の攻撃を強化することを目的としています。
妖異の鎌: ソウルゲージを消費することで得られるバフで、ジビトゥやギャロウズといった強力な攻撃を可能にします。
トリガーとなるアクション:
シャドウ・オブ・デス: リーパーの単体ダメージ・オーバー・タイム (DoT) アビリティ。
ワーラル・オブ・デス: リーパーの範囲ダメージ・オーバー・タイム (DoT) アビリティ。
期待される挙動:
処刑人および妖異の鎌のバフは、シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスを使用するかにかかわらず、その効果時間いっぱいまで持続するべきです。これらのアビリティはリーパーの標準的なツールキットの一部であり、他のアビリティから得られるアクティブなステータス効果に干渉すべきではありません。
実際の挙動:
シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスのいずれかを詠唱すると、リーパーに現在付与されている処刑人または妖異の鎌のバフは、その効果時間が残っていても、キャラクターのステータスバーから直ちに消費または削除されます。これにより、プレイヤーは強化された攻撃を使用できなくなり、大幅なダメージ損失と意図された戦闘フローの妨害につながります。
再現手順:
レベル80以上のリーパー (RPR) でログインします。
戦闘中または木人相手であることを確認します。
「処刑人」バフを獲得します:
処刑人を付与するコンボ(例: スライス > ワクシングスライス > インファナルスライス)を実行します。
ステータスバーに「処刑人」のバフアイコンが表示されることを確認します。
直ちに「シャドウ・オブ・デス」または「ワーラル・オブ・デス」を詠唱します:
「処刑人」がアクティブな状態で、「シャドウ・オブ・デス」(単体対象)または「ワーラル・オブ・デス」(範囲対象)のいずれかを使用します。
ステータスバーを観察します:
「処刑人」バフは、効果時間が終了していなくても、シャドウ・オブ・デス/ワーラル・オブ・デスの詠唱直後に消滅します。
「妖異の鎌」についても繰り返します(任意ですが、同様の挙動を確認できます):
ソウルゲージを十分に生成して「妖異の鎌」をアクティブにします(例: ソウルスライス/ソウルサイズを使用)。
「妖異の鎌」バフアイコンが表示されることを確認します。
「妖異の鎌」がアクティブな状態で、「シャドウ・オブ・デス」または「ワーラル・オブ・デス」を詠唱します。
「妖異の鎌」が早期に消滅することを確認します。
影響:
このバグは、リーパーのパフォーマンスに深刻な影響を与えます:
全体的なダメージ出力の低下: プレイヤーは処刑人や妖異の鎌によって提供される強化された攻撃を安定して利用できなくなり、DPSが低下します。
戦闘フローの妨害: 予期せぬバフの解除により、プレイヤーはリアルタイムでスキル回しを調整せざるを得なくなり、よりスムーズで楽しいゲームプレイ体験が損なわれます。
フラストレーションの発生: プレイヤーは常にバフを監視し、再付与する必要があるため、正確なタイミングに依存するジョブに不要な複雑さとフラストレーションが加わります。
この件にご留意いただき、ありがとうございます。
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クラス/ジョブ: リーパー (RPR)
問題の説明:
シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスのアクションを実行すると、リーパーキャラクターに付与されている特定のアビリティステータス(バフ)が意図せず早期に解除されたり、持続しなくなったりする問題が発生しています。この問題は、ジョブの主要なスキル回しとダメージ出力に不可欠な処刑人や妖異の鎌といったバフに特に影響を与えます。
影響を受けるアビリティ/バフ:
処刑人: 特定のアクションを実行した後に得られるバフで、その後の攻撃を強化することを目的としています。
妖異の鎌: ソウルゲージを消費することで得られるバフで、ジビトゥやギャロウズといった強力な攻撃を可能にします。
トリガーとなるアクション:
シャドウ・オブ・デス: リーパーの単体ダメージ・オーバー・タイム (DoT) アビリティ。
ワーラル・オブ・デス: リーパーの範囲ダメージ・オーバー・タイム (DoT) アビリティ。
期待される挙動:
処刑人および妖異の鎌のバフは、シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスを使用するかにかかわらず、その効果時間いっぱいまで持続するべきです。これらのアビリティはリーパーの標準的なツールキットの一部であり、他のアビリティから得られるアクティブなステータス効果に干渉すべきではありません。
実際の挙動:
シャドウ・オブ・デスまたはワーラル・オブ・デスのいずれかを詠唱すると、リーパーに現在付与されている処刑人または妖異の鎌のバフは、その効果時間が残っていても、キャラクターのステータスバーから直ちに消費または削除されます。これにより、プレイヤーは強化された攻撃を使用できなくなり、大幅なダメージ損失と意図された戦闘フローの妨害につながります。
再現手順:
レベル80以上のリーパー (RPR) でログインします。
戦闘中または木人相手であることを確認します。
「処刑人」バフを獲得します:
処刑人を付与するコンボ(例: スライス > ワクシングスライス > インファナルスライス)を実行します。
ステータスバーに「処刑人」のバフアイコンが表示されることを確認します。
直ちに「シャドウ・オブ・デス」または「ワーラル・オブ・デス」を詠唱します:
「処刑人」がアクティブな状態で、「シャドウ・オブ・デス」(単体対象)または「ワーラル・オブ・デス」(範囲対象)のいずれかを使用します。
ステータスバーを観察します:
「処刑人」バフは、効果時間が終了していなくても、シャドウ・オブ・デス/ワーラル・オブ・デスの詠唱直後に消滅します。
「妖異の鎌」についても繰り返します(任意ですが、同様の挙動を確認できます):
ソウルゲージを十分に生成して「妖異の鎌」をアクティブにします(例: ソウルスライス/ソウルサイズを使用)。
「妖異の鎌」バフアイコンが表示されることを確認します。
「妖異の鎌」がアクティブな状態で、「シャドウ・オブ・デス」または「ワーラル・オブ・デス」を詠唱します。
「妖異の鎌」が早期に消滅することを確認します。
影響:
このバグは、リーパーのパフォーマンスに深刻な影響を与えます:
全体的なダメージ出力の低下: プレイヤーは処刑人や妖異の鎌によって提供される強化された攻撃を安定して利用できなくなり、DPSが低下します。
戦闘フローの妨害: 予期せぬバフの解除により、プレイヤーはリアルタイムでスキル回しを調整せざるを得なくなり、よりスムーズで楽しいゲームプレイ体験が損なわれます。
フラストレーションの発生: プレイヤーは常にバフを監視し、再付与する必要があるため、正確なタイミングに依存するジョブに不要な複雑さとフラストレーションが加わります。
この件にご留意いただき、ありがとうございます。
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