「サウンドの聴取位置をキャラクター寄り100にすると、SEが消滅する画面上のエリアが発生する」で報告致しましたが、追記となります。
発生日時:おそらく7.5以降
発生頻度:いつでも
ワールド名:Ramuh
キャラクター名@ホームワールド名:Ruco Lateralus@Ramuh
リテイナー名:関係無し
NPC名:関係無し
モンスター名:関係無し
クラス/レベル:関係無し
パーティメンバーの有無:関係無し
ゲーム内時間:関係無し
エリア名/フィールド座標:都市でもフィールドでもIDでも
ハウジング情報:関係無し
手順:関係無し
プラットフォーム
・Windows版
サウンドの聴取位置をカメラ寄り0にすると、画像外のSEが聞こえない。
例えば敵をターゲットして、画面を動かし敵を画面外に置くと、こちらが攻撃してもヒット音が鳴らない。クラフトしている他のプレイヤーが画面外になると、クラフト音が全く聞こえなくなる。画面外の世界が消滅してしまったかのようです。
仕様でしょうか?以前は聞こえていたように思います。
Continue reading...
発生日時:おそらく7.5以降
発生頻度:いつでも
ワールド名:Ramuh
キャラクター名@ホームワールド名:Ruco Lateralus@Ramuh
リテイナー名:関係無し
NPC名:関係無し
モンスター名:関係無し
クラス/レベル:関係無し
パーティメンバーの有無:関係無し
ゲーム内時間:関係無し
エリア名/フィールド座標:都市でもフィールドでもIDでも
ハウジング情報:関係無し
手順:関係無し
プラットフォーム
・Windows版
サウンドの聴取位置をカメラ寄り0にすると、画像外のSEが聞こえない。
例えば敵をターゲットして、画面を動かし敵を画面外に置くと、こちらが攻撃してもヒット音が鳴らない。クラフトしている他のプレイヤーが画面外になると、クラフト音が全く聞こえなくなる。画面外の世界が消滅してしまったかのようです。
仕様でしょうか?以前は聞こえていたように思います。
Continue reading...