途中退出に対するペナルティは少し軽すぎると思います。
ここには2つの問題があると思います。
1.最初に退出した人だけがペナルティーを受け、後に続いて退出する人はペナルティーを受けません。そのため、最初の人が退出した場合、他に退出しようと考えている人がいれば、「最初の人が退出したから自分もペナルティーを受けずに退出できる」と考えて続けて退出してしまいます。
2.途中退出のペナルティーが30分というのは少し短いですし、それもゲーム外の30分です。このペナルティーは実際にはあまり効果がないように感じます。なぜなら、ゲームを閉じてパソコンをシャットダウンし、現実で他のことをして30分後に戻って再びゲームを開くことができるからです。また、0時以降にルーレットを申請し、欲しくないコンテンツが見た場合、すぐに退出してパソコンをシャットダウンし寝てしまう人もいるのです。この点について、ゲームをログアウトしなければ問題が解決するので、あまり意味がないと思われる方もいるかもしれません。しかし、そうすることで、ペナルティーを受ける人にとって、そのペナルティーを消すためのコストが増えることになります。なぜなら、パソコンを常にオンにしてゲームにログインしたままペナルティー時間の終了を待つ必要があり、パソコンをシャットダウンして何もしないわけにはいかないからです。
以上のことから、途中退出したすべての人がペナルティーを受けるべきであり、最初の人だけがペナルティーを受けるべきではないと考えます。途中から参加した人については、途中退出してもペナルティーが免除される権利を引き続き保持できるようにします。そして、途中退出のペナルティーは45分または1時間に引き上げ、ゲーム内の時間のみを計算するべきです、ゲームからログアウトすると、ペナルティー時間の計算が停止するようにすべきです。
以上が私の考えであり、開発チームにも考えていただけると幸いです。
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ここには2つの問題があると思います。
1.最初に退出した人だけがペナルティーを受け、後に続いて退出する人はペナルティーを受けません。そのため、最初の人が退出した場合、他に退出しようと考えている人がいれば、「最初の人が退出したから自分もペナルティーを受けずに退出できる」と考えて続けて退出してしまいます。
2.途中退出のペナルティーが30分というのは少し短いですし、それもゲーム外の30分です。このペナルティーは実際にはあまり効果がないように感じます。なぜなら、ゲームを閉じてパソコンをシャットダウンし、現実で他のことをして30分後に戻って再びゲームを開くことができるからです。また、0時以降にルーレットを申請し、欲しくないコンテンツが見た場合、すぐに退出してパソコンをシャットダウンし寝てしまう人もいるのです。この点について、ゲームをログアウトしなければ問題が解決するので、あまり意味がないと思われる方もいるかもしれません。しかし、そうすることで、ペナルティーを受ける人にとって、そのペナルティーを消すためのコストが増えることになります。なぜなら、パソコンを常にオンにしてゲームにログインしたままペナルティー時間の終了を待つ必要があり、パソコンをシャットダウンして何もしないわけにはいかないからです。
以上のことから、途中退出したすべての人がペナルティーを受けるべきであり、最初の人だけがペナルティーを受けるべきではないと考えます。途中から参加した人については、途中退出してもペナルティーが免除される権利を引き続き保持できるようにします。そして、途中退出のペナルティーは45分または1時間に引き上げ、ゲーム内の時間のみを計算するべきです、ゲームからログアウトすると、ペナルティー時間の計算が停止するようにすべきです。
以上が私の考えであり、開発チームにも考えていただけると幸いです。
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