[グラフィックアップデート] ミコッテのスリットは横からではなく内側に曲がっています

RSS News

Syndicated News Service
発生日時: 7.0以降
発生頻度: 必ず発生
ワールド名: EU/Chaos/Omega
キャラクター名@ホームワールド名: Lunlun Quartzwind@Omega
種族: ミコッテ女性 サンシーカー族

手順:
ケース 1:
1. ログイン
2. キャラクターに向き合って顔をズームイン
(ズーム効果を高めるには、カメラを近づける壁を向くか、/gpose に入ります)
3. ミコッテの目と猫のスリットを観察します

結果: スリットが内側に曲がっており、キャラクターが斜視であるような印象を与えます。
cross1.png


ケース2:
1. ログイン
2. キャラクターに向き合って顔にズームイン
3. カメラをキャラクターの左または右に動かす
4. 自分から遠くにいるミコッテの目を観察する

結果: 視聴者から遠い目のスリットは、見る角度の変化を反映して曲がったり変化したりしていません。目の内側の角に近すぎます。
キャラクターが前を向いている場合、横から見ると、目が自分の方ではなく前を向いているのが見えるはずです。スリットは曲がっているはずです。
jap-cross3.png

eyes4.png

eyes5.png


Continue reading...
 
Back
Top