Mit Patch 7.5 wurde die Anzahl der darstellbaren Möbelstücke in Unterkünften angehoben, wobei ab einer Anzahl von 400 oder mehr zunächst Möbelstücke auf anderen Etagen und dann Möbelstücke, welche unauffälliger und in Entfernung zum Spielcharakter platziert sind, ausgeblendet werden.
*Leider erreichen uns zahlreiche Meldungen, wonach auch bei einer Anzahl von weniger als 400 platzierten Möbelstücken solche, die angezeigt werden sollten, ausgeblendet bleiben.
Um dem Problem auf den Grund zu gehen, haben wir neben der Überprüfung in verschiedenen Umgebungen (PC-Spezifikationen und Plattformen) auch eine Vielzahl von Methoden untersucht, beispielsweise das Kopieren der Unterkunft-Daten betroffener Spieler in unsere Entwicklungsumgebung. Bislang konnten wir das Problem in der Entwicklungsumgebung jedoch kein einziges Mal reproduzieren, und es hat sich als schwierig erwiesen, die Ursache zu ermitteln.
Aufgrund unserer Analyse des Programms ist es unwahrscheinlich, dass die Verarbeitung der Anzeigegrenze ausgelöst wird, wenn weniger als 400 Möbelstücke vorhanden sind. Daher haben wir die Hypothese aufgestellt, dass unter bestimmten Bedingungen Informationen zu Möbeln, die zuvor auf dem Bildschirm dargestellt wurden, möglicherweise weiterhin im Speicher des Clients verbleiben und dass diese zur aktuellen Anzahl auf dem Bildschirm hinzugerechnet werden. Derzeit verfügen wir jedoch nicht über genügend Informationen, um dies zu bestätigen, und es ist uns noch nicht gelungen, einen klaren Ansatz für eine Lösung zu finden.
Um uns bei der Behebung dieses Problems zu helfen, wären wir euch sehr dankbar, wenn ihr bei jedem Auftreten des hier beschriebenen Fehlers einen detaillierten Bericht unter Verwendung der bereitgestellten Vorlage im untenstehenden Thread einreichen könntet. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und danken euch für eure Mithilfe.
[Vorlage]
=========================================
・Datum und Uhrzeit des Vorfalls:
・Plattform:
・Wenn ihr auf einem PC spielt, gebt bitte die technischen Daten eures PCs an (Systeminformationen):
・Name der Welt:
・Informationen zum Unterkunft (Wohngebiet / Bezirk / Grundstück):
・Charaktername:
・Anzahl der platzierten Möbelstücke:
・Anzahl der angestellten NPCs / aufgestellten Kleiderpuppen:
・Anzahl der platzierten Möbelstücke mit Lichtquellen:
・Anzahl der Ein- und Ausgänge aus dem Unterkunft vom Start des Clients bis zum Auftreten des Problems:
・Aktionen unmittelbar vor dem Auftreten des Problems (Platzieren/Entfernen von Möbelstücken, Kamerabewegung usw.):
・Name
der betroffenen Möbelstücke:
・Anzahl der Charaktere im Unterkunft, als das Problem auftrat:
・Falls andere Charaktere anwesend waren, haben diese das gleiche Problem ebenfalls beobachtet? :
・Besteht das Problem nach seinem Auftreten weiterhin, auch wenn ihr die Unterkunft einmal verlasst und wieder betretet? :
・Falls das Problem nach seinem Auftreten weiterhin besteht: Tritt es auch dann noch auf, wenn man den Client neu startet und sich unmittelbar nach der Anmeldung in die Unterkunft begibt? :
・Falls das Problem auf andere Weise als durch das Verlassen und erneute Betreten der Unterkunft oder einen Neustart des Clients behoben wurde, teilt uns dies bitte mit:
・Weitere Details (falls vorhanden):
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*Leider erreichen uns zahlreiche Meldungen, wonach auch bei einer Anzahl von weniger als 400 platzierten Möbelstücken solche, die angezeigt werden sollten, ausgeblendet bleiben.
Um dem Problem auf den Grund zu gehen, haben wir neben der Überprüfung in verschiedenen Umgebungen (PC-Spezifikationen und Plattformen) auch eine Vielzahl von Methoden untersucht, beispielsweise das Kopieren der Unterkunft-Daten betroffener Spieler in unsere Entwicklungsumgebung. Bislang konnten wir das Problem in der Entwicklungsumgebung jedoch kein einziges Mal reproduzieren, und es hat sich als schwierig erwiesen, die Ursache zu ermitteln.
Aufgrund unserer Analyse des Programms ist es unwahrscheinlich, dass die Verarbeitung der Anzeigegrenze ausgelöst wird, wenn weniger als 400 Möbelstücke vorhanden sind. Daher haben wir die Hypothese aufgestellt, dass unter bestimmten Bedingungen Informationen zu Möbeln, die zuvor auf dem Bildschirm dargestellt wurden, möglicherweise weiterhin im Speicher des Clients verbleiben und dass diese zur aktuellen Anzahl auf dem Bildschirm hinzugerechnet werden. Derzeit verfügen wir jedoch nicht über genügend Informationen, um dies zu bestätigen, und es ist uns noch nicht gelungen, einen klaren Ansatz für eine Lösung zu finden.
Um uns bei der Behebung dieses Problems zu helfen, wären wir euch sehr dankbar, wenn ihr bei jedem Auftreten des hier beschriebenen Fehlers einen detaillierten Bericht unter Verwendung der bereitgestellten Vorlage im untenstehenden Thread einreichen könntet. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten und danken euch für eure Mithilfe.
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・Datum und Uhrzeit des Vorfalls:
・Plattform:
・Wenn ihr auf einem PC spielt, gebt bitte die technischen Daten eures PCs an (Systeminformationen):
・Name der Welt:
・Informationen zum Unterkunft (Wohngebiet / Bezirk / Grundstück):
・Charaktername:
・Anzahl der platzierten Möbelstücke:
・Anzahl der angestellten NPCs / aufgestellten Kleiderpuppen:
・Anzahl der platzierten Möbelstücke mit Lichtquellen:
・Anzahl der Ein- und Ausgänge aus dem Unterkunft vom Start des Clients bis zum Auftreten des Problems:
・Aktionen unmittelbar vor dem Auftreten des Problems (Platzieren/Entfernen von Möbelstücken, Kamerabewegung usw.):
・Name
・Anzahl der Charaktere im Unterkunft, als das Problem auftrat:
・Falls andere Charaktere anwesend waren, haben diese das gleiche Problem ebenfalls beobachtet? :
・Besteht das Problem nach seinem Auftreten weiterhin, auch wenn ihr die Unterkunft einmal verlasst und wieder betretet? :
・Falls das Problem nach seinem Auftreten weiterhin besteht: Tritt es auch dann noch auf, wenn man den Client neu startet und sich unmittelbar nach der Anmeldung in die Unterkunft begibt? :
・Falls das Problem auf andere Weise als durch das Verlassen und erneute Betreten der Unterkunft oder einen Neustart des Clients behoben wurde, teilt uns dies bitte mit:
・Weitere Details (falls vorhanden):
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