今回実装のアナザーダンジョン報酬交換品にて
アロアロ異聞零式報酬で交換できる全天の強化薬が交換できるとありました。
暁月の異聞零式は蘇生制限がある通しのボスラッシュ形式で、今でも難易度は高いほうだとおもいます。
その中でもアロアロ異聞零式は報酬が「デザインコンテンスト受賞の光る武器」であるため
多くの人が武器の見た目に惹かれ、最近でもアロアロ異聞零式を踏破して念願の武器を手に入れたぞ!というポストもまだ流れてくるものでした。
高難易度を踏破した報酬の位置づけとして、私は「絶武器報酬」クラスのものだと認識してました。
まだアロアロ異聞零式が実装されて2年4か月。
他の絶コンテンツは仕様変更やIL等で緩和されていると同様に、暁月の異聞零式報酬は入手ルート緩和ではなく、コンテンツ自体の緩和をするべきではと思います。
自分は緩和前だろうが、緩和後だろうがコンテンツをクリアした人のみが得るからこその価値だとおもってますので、時間をかけて練習し、勝利したクリア者をないがしろにしてほしくないんです。
今回の中難易度のアナザーダンジョンの報酬で全天の強化薬での交換・入手ルート緩和はどういった意図がありますでしょうか。
入手したプレイヤーが少ないから仕方ない、というならば
ほかの同様の報酬ありコンテンツ(絶やグンヒルド零式やフォークタワーなど)報酬もいつか入手ルート緩和する予定なんでしょうか
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アロアロ異聞零式報酬で交換できる全天の強化薬が交換できるとありました。
暁月の異聞零式は蘇生制限がある通しのボスラッシュ形式で、今でも難易度は高いほうだとおもいます。
その中でもアロアロ異聞零式は報酬が「デザインコンテンスト受賞の光る武器」であるため
多くの人が武器の見た目に惹かれ、最近でもアロアロ異聞零式を踏破して念願の武器を手に入れたぞ!というポストもまだ流れてくるものでした。
高難易度を踏破した報酬の位置づけとして、私は「絶武器報酬」クラスのものだと認識してました。
まだアロアロ異聞零式が実装されて2年4か月。
他の絶コンテンツは仕様変更やIL等で緩和されていると同様に、暁月の異聞零式報酬は入手ルート緩和ではなく、コンテンツ自体の緩和をするべきではと思います。
自分は緩和前だろうが、緩和後だろうがコンテンツをクリアした人のみが得るからこその価値だとおもってますので、時間をかけて練習し、勝利したクリア者をないがしろにしてほしくないんです。
今回の中難易度のアナザーダンジョンの報酬で全天の強化薬での交換・入手ルート緩和はどういった意図がありますでしょうか。
入手したプレイヤーが少ないから仕方ない、というならば
ほかの同様の報酬ありコンテンツ(絶やグンヒルド零式やフォークタワーなど)報酬もいつか入手ルート緩和する予定なんでしょうか
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