発生日時:2025/11/11 19:46
発生頻度:必ず発生(3/3回確認)
ワールド名:Aegis
キャラクター名@ホームワールド名:Seina Kaisuri@Aegis
モンスター名:トラバース・トルバ
クラス/レベル:WHM Lv100
パーティメンバーの有無:無し
ゲーム内時間:2:00頃
エリア名:ピルグリム・トラバース 第43巡礼路
アイテム名:魔土器:防御強化
発生手順:
1. 「ピルグリム・トラバース 第41〜50巡礼路」に突入し、第43巡礼路まで進む。
2. 魔土器「防御強化」を使用し、バフ「被ダメージ低下」が自身に付与されることを確認する。
3. 敵キャラクター「トラバース・トルバ」の敵視を取る。
4. 「トラバース・トルバ」からオートアタックを受ける。
5. バフ「被ダメージ低下」が消えず、付与されたままになっていることを確認する。
上記の通り、本来はデバフ「被ダメージ上昇」付与と同時に対象の「被ダメージ低下」を無効化する「トラバース・トルバ」のオートアタックが、パッチ7.38より、「被ダメージ低下」を無効化しなくなっていますので、ご報告いたします。
パッチ7.38のパッチノート曰く、こちらの変更は不具合の修正とのことで、結果的に「不具合修正の撤回要望」という形となってしまいますが、以下の理由により、この仕様変更はエンバグであると主張し、あえて不具合としてご報告させていただきます。
・「トラバース・トルバ」は移動が遅く攻撃力が強い特徴的なモンスターであり、「被ダメージ上昇」の付与によってプレイヤーの「被ダメージ低下」バフが無効化される挙動が本来意図されたものであると推察されること。
・プレイヤーのバフを操作・無効化するアクションを持つ敵が、過去のディープダンジョンにも登場しており、定着している挙動であること。例えば以下のものがあります。
・「アメノ・モウキン」の「戦慄の叫声」(全バフの効果時間半減)
・「オルト・ディプロカウルス」の「不思議な光」(被ダメージ低下無効)
・「インヴォークド・グレムリン」の「ののしる」(ヘイスト無効)
・公式フォーラムの こちらの投稿 が「修正済み」に移動されているため、同投稿が本仕様変更の原因になったと思われること。この投稿について、以下の2点が推測されます。
・投稿者が、「バフが敵によって無効化される場合がある」という仕様を理解していなかったこと。
・投稿の意図は、「敵挙動の変更」ではなく、あくまで「バフは付与されなかったのに防御力上昇のメッセージが表示されたという不整合の修正」であったこと。(確かに、魔法効果解除を連続使用した時などに表示される「今は効果がない」の方が適切だと思います)
恐縮ではございますが、上記の通り、本仕様変更を元に戻すよう、ご検討をお願い申し上げます。
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発生頻度:必ず発生(3/3回確認)
ワールド名:Aegis
キャラクター名@ホームワールド名:Seina Kaisuri@Aegis
モンスター名:トラバース・トルバ
クラス/レベル:WHM Lv100
パーティメンバーの有無:無し
ゲーム内時間:2:00頃
エリア名:ピルグリム・トラバース 第43巡礼路
アイテム名:魔土器:防御強化
発生手順:
1. 「ピルグリム・トラバース 第41〜50巡礼路」に突入し、第43巡礼路まで進む。
2. 魔土器「防御強化」を使用し、バフ「被ダメージ低下」が自身に付与されることを確認する。
3. 敵キャラクター「トラバース・トルバ」の敵視を取る。
4. 「トラバース・トルバ」からオートアタックを受ける。
5. バフ「被ダメージ低下」が消えず、付与されたままになっていることを確認する。
上記の通り、本来はデバフ「被ダメージ上昇」付与と同時に対象の「被ダメージ低下」を無効化する「トラバース・トルバ」のオートアタックが、パッチ7.38より、「被ダメージ低下」を無効化しなくなっていますので、ご報告いたします。
パッチ7.38のパッチノート曰く、こちらの変更は不具合の修正とのことで、結果的に「不具合修正の撤回要望」という形となってしまいますが、以下の理由により、この仕様変更はエンバグであると主張し、あえて不具合としてご報告させていただきます。
・「トラバース・トルバ」は移動が遅く攻撃力が強い特徴的なモンスターであり、「被ダメージ上昇」の付与によってプレイヤーの「被ダメージ低下」バフが無効化される挙動が本来意図されたものであると推察されること。
・プレイヤーのバフを操作・無効化するアクションを持つ敵が、過去のディープダンジョンにも登場しており、定着している挙動であること。例えば以下のものがあります。
・「アメノ・モウキン」の「戦慄の叫声」(全バフの効果時間半減)
・「オルト・ディプロカウルス」の「不思議な光」(被ダメージ低下無効)
・「インヴォークド・グレムリン」の「ののしる」(ヘイスト無効)
・公式フォーラムの こちらの投稿 が「修正済み」に移動されているため、同投稿が本仕様変更の原因になったと思われること。この投稿について、以下の2点が推測されます。
・投稿者が、「バフが敵によって無効化される場合がある」という仕様を理解していなかったこと。
・投稿の意図は、「敵挙動の変更」ではなく、あくまで「バフは付与されなかったのに防御力上昇のメッセージが表示されたという不整合の修正」であったこと。(確かに、魔法効果解除を連続使用した時などに表示される「今は効果がない」の方が適切だと思います)
恐縮ではございますが、上記の通り、本仕様変更を元に戻すよう、ご検討をお願い申し上げます。
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