Ich wollt auch einfach mal Ideen in den Raum werfen.
Job:
Mit Bozja finde ich kam ein Hinweis auf einen möglichen neuen Job? Beastmaster? Denn macht trifft dort viele Gegner die BST sind.
Sollte das nur Zufall sein, dann wäre mein Vorschlag für BST der als Waffe eine Ein-Hand-Axt und Schild (oder 2 Äxte?) trägt.
Da mobs charmen schwer wäre das die Mobs einen fest gelegten Raum haben, würde meine Idee sein, das BST wie in FFXI, Items herstellen können, mit denen sie ihre pets rufen.
2 weitere Jobs könnten Corsair und Geomancer werden.
Während Geomancer Heiler ist mit Fokus auf AoE Spells (AoE Buffs,heals,dmg etc) und eine Bell als Waffe, ist der Corsair ein Fernkämpfer (Waffe wäre evtl. 2 Pistolen?) mit dem Fokus auf Buffs durch Würfeln (wie in FFXI; wobei jeder Buff ne eigene Glückszahl hat und demtentsprechend mehr bonus bringt).
Inhalte:
Falls es ein weitere palast der Toten/Himmelsäule kommen sollte, dann bitte doch diesmal ein echtes nyzul auf ffxi. Denn die Idee mit 10 floors hoch klettern stammt aus FFXI und war dort besser, da es nicht einfach nur kloppen waren, sondern jeder Floor hatte eine besondere Vorraussetzung, damit sich das Portal öffnet.
So würde ich mich freuen wenn der nächste "Turm" für jeden Floor quests gibt (z.b. 1 bestimmten gegner töten; Lampen anschalten, etc)
Inhalte bzgl Gruppengröße anpassen. Man kann ja in die 24-man-raids mit nur 3 Leuten rein, aber im ersten brauch man schon mal pro Gruppe 4 Leute für die Atomos Phase.
Wäre Klasse das wenn man als Teilgruppe rein geht, dieser Fght entsprechend verändert wird.
Warum als Teilgruppe? Weil es doch ätzend ist 2-3 Std in que zu sein, um jmd den Win zu holen.
Ältere Content anpassen, z.b. Cassie fate in eureka pagos. Das ist schon fast paradox: Die fate spawnt sehr selten, man braucht einige Leute um effizient die fate zu farmen, für ein item, das eigentlich nicht sehr hilfreich ist, da es alter content ist, aber überteuert, weil Cassie selten spawnt/dropt.
Das Konzept von Bozja ist Klasse, aber besser wäre es wenn man von jeden Mob EXP bekommt.
Nur fates oder Krits ist nervig.
Ich möchte liebe Parties bauen und mobs grinden.
Natürlich wird es mit Hinblick auf Zukunft weniger los sein in Bozja, deshalb wäre Klasse wenn man von jeden Mob exp bekommt.
In meinen Augen hat die Veränderung das Münzen nun auch in fates/Cits droppen, das castrum kaputt gemacht; Ich hab oft beobachtet das Castrum nicht mehr zustande kommt und viele Leute mir gesagt haben, die machen es wegen der schlechten droprate nicht mehr; die können in fates/crits selbe Menge oder mehr coins farmen und sind nicht von anderen abhängig wie es im castrum der Fall ist.
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Job:
Mit Bozja finde ich kam ein Hinweis auf einen möglichen neuen Job? Beastmaster? Denn macht trifft dort viele Gegner die BST sind.
Sollte das nur Zufall sein, dann wäre mein Vorschlag für BST der als Waffe eine Ein-Hand-Axt und Schild (oder 2 Äxte?) trägt.
Da mobs charmen schwer wäre das die Mobs einen fest gelegten Raum haben, würde meine Idee sein, das BST wie in FFXI, Items herstellen können, mit denen sie ihre pets rufen.
2 weitere Jobs könnten Corsair und Geomancer werden.
Während Geomancer Heiler ist mit Fokus auf AoE Spells (AoE Buffs,heals,dmg etc) und eine Bell als Waffe, ist der Corsair ein Fernkämpfer (Waffe wäre evtl. 2 Pistolen?) mit dem Fokus auf Buffs durch Würfeln (wie in FFXI; wobei jeder Buff ne eigene Glückszahl hat und demtentsprechend mehr bonus bringt).
Inhalte:
Falls es ein weitere palast der Toten/Himmelsäule kommen sollte, dann bitte doch diesmal ein echtes nyzul auf ffxi. Denn die Idee mit 10 floors hoch klettern stammt aus FFXI und war dort besser, da es nicht einfach nur kloppen waren, sondern jeder Floor hatte eine besondere Vorraussetzung, damit sich das Portal öffnet.
So würde ich mich freuen wenn der nächste "Turm" für jeden Floor quests gibt (z.b. 1 bestimmten gegner töten; Lampen anschalten, etc)
Inhalte bzgl Gruppengröße anpassen. Man kann ja in die 24-man-raids mit nur 3 Leuten rein, aber im ersten brauch man schon mal pro Gruppe 4 Leute für die Atomos Phase.
Wäre Klasse das wenn man als Teilgruppe rein geht, dieser Fght entsprechend verändert wird.
Warum als Teilgruppe? Weil es doch ätzend ist 2-3 Std in que zu sein, um jmd den Win zu holen.
Ältere Content anpassen, z.b. Cassie fate in eureka pagos. Das ist schon fast paradox: Die fate spawnt sehr selten, man braucht einige Leute um effizient die fate zu farmen, für ein item, das eigentlich nicht sehr hilfreich ist, da es alter content ist, aber überteuert, weil Cassie selten spawnt/dropt.
Das Konzept von Bozja ist Klasse, aber besser wäre es wenn man von jeden Mob EXP bekommt.
Nur fates oder Krits ist nervig.
Ich möchte liebe Parties bauen und mobs grinden.
Natürlich wird es mit Hinblick auf Zukunft weniger los sein in Bozja, deshalb wäre Klasse wenn man von jeden Mob exp bekommt.
In meinen Augen hat die Veränderung das Münzen nun auch in fates/Cits droppen, das castrum kaputt gemacht; Ich hab oft beobachtet das Castrum nicht mehr zustande kommt und viele Leute mir gesagt haben, die machen es wegen der schlechten droprate nicht mehr; die können in fates/crits selbe Menge oder mehr coins farmen und sind nicht von anderen abhängig wie es im castrum der Fall ist.
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