Date et heure : 20 FEVRIER 2020 ~21H30 - 22H0
Fréquence : 1X
Monde : MOOGLE
Nom du personnage : AMAROK NOLAN
Nom du PNJ : CLARIBEL
Nom du monstre : -
Classe/niveau : ASTROMANCIEN 80
Équipe ou seul : EQUIPE
Race : HYUR
Heure dans le jeu : -
Région et coordonnées : X:17.6 Y:18.3
Langue du jeu : FRANCAIS
Étapes :
1. grouper
2. un lancer le début de quête (lui a pris la formule basique), l'autre refuse
3. rend la promesse de dévouement éternel lié à celui qui a refusé
4. le premier arrête la quête en se "divorçant" auprès du pnj adéquat (Ecclésiatique de la chapelle) et n'a donc plus la promesse de dévouement éternel dans ses sacs
5. la promesse de dévouement éternel reste dans le sac de celui ayant refusé mais ne peut ni être jeté ni être enlevé au moyen du pnj pour divorcer (Ecclésiatique de la chapelle)
6. impossible donc de lancer la quête même après ra-achat de la bonne formule pour le premier quidam ayant lancé la quête + de celui ayant la promesse de dévouement "lié" étant dit qu'il y a une double promesse de dévouement dans les affaires de l'un
* Ajoutez des étapes si nécessaire
Connexion internet
- Type de connexion / fournisseur d'accès : FIBRE
- Marque et modèle du modem/routeur
■ Configuration PC
Pour obtenir les informations système, lancez le Programme de connexion puis cliquez sur Configuration → Informations système → Ouvrir
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Nom du modèle du PC portable :
Numéro du modèle du PC portable :
Fabricant de la manette :
Nom du modèle de la manette :
Numéro de manette :
Information sur le navigateur internet
- Nom et version du navigateur utilisé :
- Version d'Internet Explorer :
Connexion internet
- Type de connexion :
- Marque et modèle du modem/routeur :
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Classe/niveau : ASTROMANCIEN 80
Équipe ou seul : EQUIPE
Race : HYUR
Heure dans le jeu : -
Région et coordonnées : X:17.6 Y:18.3
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Étapes :
1. grouper
2. un lancer le début de quête (lui a pris la formule basique), l'autre refuse
3. rend la promesse de dévouement éternel lié à celui qui a refusé
4. le premier arrête la quête en se "divorçant" auprès du pnj adéquat (Ecclésiatique de la chapelle) et n'a donc plus la promesse de dévouement éternel dans ses sacs
5. la promesse de dévouement éternel reste dans le sac de celui ayant refusé mais ne peut ni être jeté ni être enlevé au moyen du pnj pour divorcer (Ecclésiatique de la chapelle)
6. impossible donc de lancer la quête même après ra-achat de la bonne formule pour le premier quidam ayant lancé la quête + de celui ayant la promesse de dévouement "lié" étant dit qu'il y a une double promesse de dévouement dans les affaires de l'un
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