初めて投稿します。
不具合というよりたぶん仕様変更の希望なんだと思うのですが、要望のフォーラムがどこかわからなかったためここに失礼します。
ゾットの塔やボズヤエリア2か所のパーティメンバーではないNPCの攻撃効果音が自分のバトル音より大きく聞こえ、多人数のNPCがバトルしている環境で耳が、頭が痛くなるため、NPCの効果音を「他人」のカテゴリに入れてほしいです。
サウンド設定はマスター30、効果音100、自分100、パーティ50、他人10でプレイしています。
「効果音」自体を下げると自分もパーティも他人も下がるため、これは望ましくないです。
しかし自分を下げてもパーティを下げても他人を下げてもNPCの音量は変わらないため、効果音のカテゴリにしか入っていないのだと思います。
現在ボズヤで遊ぶときはBGM以外をすべてミュートにして遊んでいます。
発生日時:いつも
発生頻度:いつも
ワールド名:Durandal
キャラクター名@ホームワールド名:Cornel Echo@Durandal
NPC名:ゾットの塔におけるコンサポではない同行者の暁メンバー(特にウリエンジェ)、
南方や高原のボズヤレジスタンスとNPC全般
エリア名/フィールド座標:ゾットの塔、南方ボズヤ戦線、ザトゥノル高原
プラットフォーム
・Steam版
御多忙のところ恐れ入りますが、ご確認いただけますと幸甚です。
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不具合というよりたぶん仕様変更の希望なんだと思うのですが、要望のフォーラムがどこかわからなかったためここに失礼します。
ゾットの塔やボズヤエリア2か所のパーティメンバーではないNPCの攻撃効果音が自分のバトル音より大きく聞こえ、多人数のNPCがバトルしている環境で耳が、頭が痛くなるため、NPCの効果音を「他人」のカテゴリに入れてほしいです。
サウンド設定はマスター30、効果音100、自分100、パーティ50、他人10でプレイしています。
「効果音」自体を下げると自分もパーティも他人も下がるため、これは望ましくないです。
しかし自分を下げてもパーティを下げても他人を下げてもNPCの音量は変わらないため、効果音のカテゴリにしか入っていないのだと思います。
現在ボズヤで遊ぶときはBGM以外をすべてミュートにして遊んでいます。
発生日時:いつも
発生頻度:いつも
ワールド名:Durandal
キャラクター名@ホームワールド名:Cornel Echo@Durandal
NPC名:ゾットの塔におけるコンサポではない同行者の暁メンバー(特にウリエンジェ)、
南方や高原のボズヤレジスタンスとNPC全般
エリア名/フィールド座標:ゾットの塔、南方ボズヤ戦線、ザトゥノル高原
プラットフォーム
・Steam版
御多忙のところ恐れ入りますが、ご確認いただけますと幸甚です。
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