Ist euch mal aufgefallen, dass im 71er und 73er Dungeon, alternative Pfade sind?
Z.B kurz vorm Endboss im 73er sind links und rechts 2 Pfade die sehr auffällig dieselbe Blockierende Wand haben in blau, wie die lila Version die bei Boss-Fights immer kommt wenn du gewarnt wirst das es sich in 15 Sekunden schließt.
Und im 71er gibts auch manchmal Wege nach links und rechts wo die Dorfbewohner überall panisch rumrennen.
Ich meine warum grade sind im 73er diese 2 Pfade so auffällig verdächtig mit dieser blauen wand abgegrenzt? Wenn es einfach nur Level-Design ist warum sind die alternativen Pfade nicht einfach wie in den 100 anderen Dungeons von diesem Game random einfach da?
Stattdessen wird da diese Blaue abgrenzung hin animiert/texturiert.
Würde mich da mal auf eure Meinung freuen ob ihr glaubt dass das bedeuten könnte das es wie in den alten Dungeons dann so eine Hard Mode version gibt.
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Z.B kurz vorm Endboss im 73er sind links und rechts 2 Pfade die sehr auffällig dieselbe Blockierende Wand haben in blau, wie die lila Version die bei Boss-Fights immer kommt wenn du gewarnt wirst das es sich in 15 Sekunden schließt.
Und im 71er gibts auch manchmal Wege nach links und rechts wo die Dorfbewohner überall panisch rumrennen.
Ich meine warum grade sind im 73er diese 2 Pfade so auffällig verdächtig mit dieser blauen wand abgegrenzt? Wenn es einfach nur Level-Design ist warum sind die alternativen Pfade nicht einfach wie in den 100 anderen Dungeons von diesem Game random einfach da?
Stattdessen wird da diese Blaue abgrenzung hin animiert/texturiert.
Würde mich da mal auf eure Meinung freuen ob ihr glaubt dass das bedeuten könnte das es wie in den alten Dungeons dann so eine Hard Mode version gibt.
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