Zeit: 29.10.2020, ca. 23.00 Uhr
Häufigkeit: erstmals festgestellt
Name der Welt: Twintania
Charakter-Name: Sayo Tharonel, Neneh Yunikon, Gekido Tora-Ouji
NPC-Name: Aufklärer-Kommandant des Klageregiments
Monster-Name: Mimic
Klasse/Stufe: RDM lv80 (Sayo), WHM lv80 (Neneh), WAR lv80 (Gekido)
Gruppe oder Solo: Gruppe, zu dritt
Gebiet und Koordinaten: Palast der Toten Ebene 155/156
Sprache des Clients: D
Schritte:
1. Palast der Toten Ebene 151 von Mühlenbruch aus betreten.
2. Erste Ebenen ohne (technische) Probleme beendet.
3. Auf Ebene 156 (?) Mimic-Spawn aus goldener Truhe gleich am Anfang.
4. Nach kurzer Zeit keine Bewegung meiner Mitspieler und des Gegners mehr, Attacken/Schaden wurden vom Gegner nicht angenommen. Meine Mitspieler konnten mir das selbe Problem zeitgleich via Discord bestätigen.
5. Wenige Sekunden später Disconnect. Nach dem Wiedereinloggen fanden wir uns alle in Mühlenbruch wieder. Beim Prüfen des Spielstandes beim NPC wurde der Spielstand mit "X Ebene 151, Ganze Gruppe kampfunfähig: 1 Mal" angezeigt. Erneues Betreten mit diesem Spielstand logischerweise nicht möglich.
Verbindungsdaten
- Art der Internetverbindung/Anbieter: DSL, EWE (alle Beteiligten)
- Modemhersteller/Modellnummer: FritzBox 7360 (Sayo), Fritzbox 7590 (Neneh, Gekido)
■ PC-Daten
Um die Systeminformationen zu erhalten, wählt bitte unten im FFXIV Launcher Folgendes aus: Konfiguration → Systeminformationen → Start
-=-=-=-=- Systeminformation -=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 10 Pro 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz (8 CPUs), ~4.2GHz
SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
SYSTEM_BIOS BIOS Date: 07/06/17 17:20:43 Ver: 05.0000C
SYSTEM_LANGUAGE Deutsch (Gebietsschema: Deutsch)
SYSTEM_MEMORY 16337.898MB
SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
SYSTEM_PAGE_FILE 53201.898MB
SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 475.926GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 370.499GB
SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.387GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 318.545GB
SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1863.015GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 1469.662GB
SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8168.949 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
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SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8168.949 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
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SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY3
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
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SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 3840 x 2160 (32 bit) (60Hz)
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SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_SOUND Kopfhörer (Teufel AIRY Stereo)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME BthA2dp.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.02.18362.0693
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 9/3/2019 00:00:00
SYSTEM_SOUND Kopfhörer (Teufel AIRY Hands-Free AG Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME BthHfAud.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.02.18362.0001
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 3/18/2019 00:00:00
SYSTEM_SOUND U2879G6 (NVIDIA High Definition Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME nvhda64v.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 1.03.0038.0016
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 7/24/2019 00:00:00
SYSTEM_SOUND BenQ GW2760 (NVIDIA High Definition Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME nvhda64v.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 1.03.0038.0016
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SYSTEM_SOUND SAMSUNG (NVIDIA High Definition Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME nvhda64v.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 1.03.0038.0016
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 7/24/2019 00:00:00
SYSTEM_SOUND Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.8302
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 11/14/2017 00:00:00
SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
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SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.8302
SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE Englisch
SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 11/14/2017 00:00:00
SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Maus
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 5 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
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SYSTEM_INPUT_NAME Tastatur
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 128 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {0941D3A0-D6E3-11E9-8001444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Controller (Xbox One For Windows)
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 5 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 10 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
SYSTEM_INPUT {90E37450-B384-11E7-8003444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Razer Naga Hex
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 573 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {90E37450-B384-11E7-8004444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Razer Naga Hex
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {624B7C00-531A-11E9-8001444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 1 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {624BA310-531A-11E9-8002444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {624BA310-531A-11E9-8003444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 573 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {90E37450-B384-11E7-8005444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Twin USB Joystick
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 12 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
SYSTEM_INPUT {624BA310-531A-11E9-8004444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {90E37450-B384-11E7-8006444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Twin USB Joystick
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 12 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
SYSTEM_INPUT {624BCA20-531A-11E9-8005444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {624BCA20-531A-11E9-8006444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Anmerkungen:
Kann hier nur die Systeminformationen von mir angeben, die der anderen beiden habe ich nicht.
Neneh und Gekido haben eingewilligt, hier ebenfalls genannt zu werden.
Da wir drei von unterschiedlichen Orten aus zusammen gespielt haben, kann es sich hierbei nicht um ein lokales Problem handeln. Darüber hinaus empfinde ich es als äußerst belastend, in einem solchen zeitintensiven Content durch einen technischen Fehler bestraft zu werden, in dessen Folge die Gruppe ihren gesamt Fortschritt verliert und wieder von vorne anfangen muss, in der Hoffnung, dass dieser Fehler nicht erneut auftritt.
Meine Bitte an dieser Stelle ans Dev-Team: Für solche Situationen muss eine Art Schutzmechanismus eingebaut werden, der es zumindest erlaubt, nach einem DC den Content wieder fortzusetzen oder zumindest am letzten Checkpoint (wie in unserem Fall 151) zu starten. Es kann nicht sein, dass die Spieler für einem technischen Fehler derart bestraft werden.
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Häufigkeit: erstmals festgestellt
Name der Welt: Twintania
Charakter-Name: Sayo Tharonel, Neneh Yunikon, Gekido Tora-Ouji
NPC-Name: Aufklärer-Kommandant des Klageregiments
Monster-Name: Mimic
Klasse/Stufe: RDM lv80 (Sayo), WHM lv80 (Neneh), WAR lv80 (Gekido)
Gruppe oder Solo: Gruppe, zu dritt
Gebiet und Koordinaten: Palast der Toten Ebene 155/156
Sprache des Clients: D
Schritte:
1. Palast der Toten Ebene 151 von Mühlenbruch aus betreten.
2. Erste Ebenen ohne (technische) Probleme beendet.
3. Auf Ebene 156 (?) Mimic-Spawn aus goldener Truhe gleich am Anfang.
4. Nach kurzer Zeit keine Bewegung meiner Mitspieler und des Gegners mehr, Attacken/Schaden wurden vom Gegner nicht angenommen. Meine Mitspieler konnten mir das selbe Problem zeitgleich via Discord bestätigen.
5. Wenige Sekunden später Disconnect. Nach dem Wiedereinloggen fanden wir uns alle in Mühlenbruch wieder. Beim Prüfen des Spielstandes beim NPC wurde der Spielstand mit "X Ebene 151, Ganze Gruppe kampfunfähig: 1 Mal" angezeigt. Erneues Betreten mit diesem Spielstand logischerweise nicht möglich.
Verbindungsdaten
- Art der Internetverbindung/Anbieter: DSL, EWE (alle Beteiligten)
- Modemhersteller/Modellnummer: FritzBox 7360 (Sayo), Fritzbox 7590 (Neneh, Gekido)
■ PC-Daten
Um die Systeminformationen zu erhalten, wählt bitte unten im FFXIV Launcher Folgendes aus: Konfiguration → Systeminformationen → Start
-=-=-=-=- Systeminformation -=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 10 Pro 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz (8 CPUs), ~4.2GHz
SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
SYSTEM_BIOS BIOS Date: 07/06/17 17:20:43 Ver: 05.0000C
SYSTEM_LANGUAGE Deutsch (Gebietsschema: Deutsch)
SYSTEM_MEMORY 16337.898MB
SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
SYSTEM_PAGE_FILE 53201.898MB
SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 475.926GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 370.499GB
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SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8168.949 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_db678424d2641c3d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_db678424d2641c3d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_db678424d2641c3d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_db678424d2641c3d\nvldumdx.dll
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8168.949 MB
SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
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SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1070
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SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1070
SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8088.000 MB
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SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 01:00:00
SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE Englisch
3.0
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_SOUND Kopfhörer (Teufel AIRY Stereo)
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SYSTEM_INPUT_NAME Twin USB Joystick
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 12 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
SYSTEM_INPUT {624BA310-531A-11E9-8004444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {90E37450-B384-11E7-8006444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME Twin USB Joystick
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 12 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
SYSTEM_INPUT {624BCA20-531A-11E9-8005444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
SYSTEM_INPUT {624BCA20-531A-11E9-8006444553540000}
SYSTEM_INPUT_NAME ROCCAT HORDE AIMO
SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
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Anmerkungen:
Kann hier nur die Systeminformationen von mir angeben, die der anderen beiden habe ich nicht.
Neneh und Gekido haben eingewilligt, hier ebenfalls genannt zu werden.
Da wir drei von unterschiedlichen Orten aus zusammen gespielt haben, kann es sich hierbei nicht um ein lokales Problem handeln. Darüber hinaus empfinde ich es als äußerst belastend, in einem solchen zeitintensiven Content durch einen technischen Fehler bestraft zu werden, in dessen Folge die Gruppe ihren gesamt Fortschritt verliert und wieder von vorne anfangen muss, in der Hoffnung, dass dieser Fehler nicht erneut auftritt.
Meine Bitte an dieser Stelle ans Dev-Team: Für solche Situationen muss eine Art Schutzmechanismus eingebaut werden, der es zumindest erlaubt, nach einem DC den Content wieder fortzusetzen oder zumindest am letzten Checkpoint (wie in unserem Fall 151) zu starten. Es kann nicht sein, dass die Spieler für einem technischen Fehler derart bestraft werden.
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