Das Thema gibt es ja oft, aber die letzten Tage hat es sich gehäuft.
Ja, wir haben mittlerweile ein Minimum Itemlevel für Dungeons. Nein, es ist nicht hoch genug. Beispiel Castrum Abania ist mit vollem Level 60 Gear betretbar, aber... spannend. Und ein freundlich gemeinter Ratschlag wird oft abgewimmelt mit 'aber ich darf in den Dungeon, also ist es ok!'. Falls es Tanks sind, die an schlechtem Gear sterben, ist der Heiler schuld.
(Goldklamm mit Tank in vorwiegend Stufe 15-25 DoW Gear macht übrigens auch Spaß.)
Und beim Trial Roulette muss dringend was an der Verarbeitung des Itemlevel gemacht werden. Leute mit durchschnittlich Itemlevel 300 landen bei Titania. (Ja, dann könnte man es manipulieren wie CT, aber... urgh.)
Levelling Gear ist so einfach zu bekommen, und das Spiel ist doch vorwiegend ein Final Fantasy. In jedem Single Player RPG würde man sofort besseres Gear holen, wenn es haarig wird.
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Ja, wir haben mittlerweile ein Minimum Itemlevel für Dungeons. Nein, es ist nicht hoch genug. Beispiel Castrum Abania ist mit vollem Level 60 Gear betretbar, aber... spannend. Und ein freundlich gemeinter Ratschlag wird oft abgewimmelt mit 'aber ich darf in den Dungeon, also ist es ok!'. Falls es Tanks sind, die an schlechtem Gear sterben, ist der Heiler schuld.
(Goldklamm mit Tank in vorwiegend Stufe 15-25 DoW Gear macht übrigens auch Spaß.)
Und beim Trial Roulette muss dringend was an der Verarbeitung des Itemlevel gemacht werden. Leute mit durchschnittlich Itemlevel 300 landen bei Titania. (Ja, dann könnte man es manipulieren wie CT, aber... urgh.)
Levelling Gear ist so einfach zu bekommen, und das Spiel ist doch vorwiegend ein Final Fantasy. In jedem Single Player RPG würde man sofort besseres Gear holen, wenn es haarig wird.
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