率直な話が装備くらいは任意で入手できるような交換システムを採用してほしいなという話です。
ヒーラー装備が欲しいのに出ても奪い合いに負けそもそもヒラ装備が出てこないという状況で実装日から月曜日までずるずると時間だけ浪費してしまったのが地味に辛かったのです。
愚痴よりですがこういうのはどうかという一案です。
まず実装時に直ドロを廃止します。
次にコンテンツ開始からクリアまで参加したプレイヤーに装備交換用のトークンを一つ週制限付きで配布し、装備を交換してくれるような交換所NPCを設けます。
装備の直ドロは次回24人レイド実装時開始にします。(装備取得の週制限も解除なのでこの辺から好きに取ってもいいから)
新生時はルーレットなどもなく装備を入手したら人がいなくなってコンテンツが機能しなくなる、という懸念があったりもしましたが、今はアライアンスルーレットもありますし、今回のニーアDAで言えば制限はないですが2B衣装やポッドミニオン、カードの奪い合いによってどうしても欲しい人たちが週制限終えても通うくらいの魅力的な報酬があります。
なので上記の案を通しても接続人数も増えている現状ならコンテンツが開始しないなどという破綻するような事態は起きないと思っています。
こういう仕様にすると毎度コンテンツ作る度に人を集めるためのレアな物や魅力的な報酬を追加しないといけないという欠点はありますが、妥協してヒーラー脚手に入れた直後にヒーラー胴ドロップしてそれが流れたのを見た時には精神的にきつかったので、はい。
装備自由な部位を入手させてほしいです。
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ヒーラー装備が欲しいのに出ても奪い合いに負けそもそもヒラ装備が出てこないという状況で実装日から月曜日までずるずると時間だけ浪費してしまったのが地味に辛かったのです。
愚痴よりですがこういうのはどうかという一案です。
まず実装時に直ドロを廃止します。
次にコンテンツ開始からクリアまで参加したプレイヤーに装備交換用のトークンを一つ週制限付きで配布し、装備を交換してくれるような交換所NPCを設けます。
装備の直ドロは次回24人レイド実装時開始にします。(装備取得の週制限も解除なのでこの辺から好きに取ってもいいから)
新生時はルーレットなどもなく装備を入手したら人がいなくなってコンテンツが機能しなくなる、という懸念があったりもしましたが、今はアライアンスルーレットもありますし、今回のニーアDAで言えば制限はないですが2B衣装やポッドミニオン、カードの奪い合いによってどうしても欲しい人たちが週制限終えても通うくらいの魅力的な報酬があります。
なので上記の案を通しても接続人数も増えている現状ならコンテンツが開始しないなどという破綻するような事態は起きないと思っています。
こういう仕様にすると毎度コンテンツ作る度に人を集めるためのレアな物や魅力的な報酬を追加しないといけないという欠点はありますが、妥協してヒーラー脚手に入れた直後にヒーラー胴ドロップしてそれが流れたのを見た時には精神的にきつかったので、はい。
装備自由な部位を入手させてほしいです。
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