遺跡救援 カルン埋没寺院 (hard)の最初のボスについて、起き上った際に頭が遅れて表示される

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発生日時:2021/1/22 17:15
発生頻度:100%(2回中2回)
ワールド名:Ifrit
キャラクター名:Chirum Arch@Ifrit
NPC名:なし
モンスター名:ダメージド・アーゼマジャッジ
クラス/レベル:白魔道士Lv80
パーティメンバーの有無:なし(人数制限解除にてソロ進行)
ゲーム内時間:16:20
エリア名/フィールド座標:ザナラーン>カルン埋没寺院(Hard)>ララフトIV世の地下庭園/X:10 Y:11
手順:
1.コンテンツファインダーにて当該ダンジョンへ参加する
2.通常通り攻略する
3.ダンジョン最初のボスにて、ボスの弱点となる部分もそうでない部分も(ジャッジ・ヘッド、アーム、テール)全部破壊する
4.ボスが倒れると雑魚が湧いてくるので全部倒す
5.雑魚を倒すと起き上ってくるボスの様子をよく見る
6.ボスを倒しきるまで3~5を繰り返す

上記を行ったところ、起き上ってくるボス(ダメージド・アーゼマジャッジ)の弱点となる部分(ジャッジ・ヘッド、アーム、テール)について
ボスが完全に起き上った後に遅れて表示される様子を確認いたしました。
違和感があったため、YouTubeにて2015年にアップロードされていた当該ダンジョンの攻略動画にて比較確認したところ、
その際はボスが起き上ってくるときには最初から弱点となる部分が表示されておりましたので、
本件を「表示の遅れにより、ボスが起き上った後に頭部や腕が唐突に“後付け”されて不自然に見えてしまう不具合」として報告いたします。

・攻略への支障はありません。
・動画については当方の撮影したものではないのでURLは割愛させていただきます。
 ただし当方自身がボスが起き上るさまを見て即違和感を感じ取ったレベルなので、以前の挙動から変更されているのは間違いないと思います。
・事象自体は通常通り4人で攻略した際に発見し、ソロ攻略にて検証した際も同様に発生しました。
・確率性なのかよくわかりませんが、1度目に起き上った際は発生せず、2度目に起き上る際に確認しました。


【スクリーンショット】

左から、(1)起き上ろうとしているボス、(2)起き上った直後のボス、(3)完全に起き上ってネームプレートがついたボスです。
ネームプレートが邪魔で少しわかりづらいですが、(3)では表示されているボスの頭部や左腕が
(1)や(2)の時点では表示されておりません。以前の挙動では、(1)や(2)の時点で既に頭部や腕は表示されておりました。
(ネームプレートが遅れて表示されるのは以前の挙動通りです)

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【通信環境】

・使用している回線の種類/プロバイダ:IIJmioひかり

【設定】

DirectX11モード:on

【PC環境】

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【ゲームパッド】

メーカー名:Microsoft
製品名:Xbox One Wired PC Controller
型番:4N6-00003

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