種族によるキャラモデル差による難易度変化

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半キャラ以下の立ち位置の差であたる/あたらないがわかれるような
シビアな立ち位置を要求されるギミックの場合
種族によるサイズの差でキャラの中心点の見やすさが変わり
結果的に立ち位置調整のやりやすさがかなり変わります
ジョブ毎のモーション差でも変わりますが、ジョブの差は仕方ないのかなと

また非常に狭い場所に全員が集合するようなギミックも
大型種族が多いとやりにくくなります

難易度差というほどのものではないかもしれませんが
ゲーム性と関係のないところでやりやすさに差が出てしまうのは少し不満を感じます
(大きいキャラのほうがやりやすい、という場面がほぼないので余計に)

対策の案は全く思いつかないのですが、何とかならないかと思い提起してみます

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