詩学を稼ぐためによくルーレットで行っています。
開始と同時に脱兎のごとくスタートし、迷いなくまったく立ち止まることなく、敵をゾロゾロゾロゾロ引き連れて次の中ボスの前まで進んでいくタンクの方が多いです。
メンバーがちゃんとついてきているか考慮していないと思われるので、よく瀕死になっています。
カットシーンをはさんだ後のロード時間が、ハイスペックなPCの方、PS4の方、HDDの方、SSDの方・・等いろいろいると思われます。
私はps4でプレイしていますが、カットシーン明けはタンクさんが遥かかなたで瀕死になっていることが多々あります。
この辺りの問題を踏まえて、外郭攻略をもう少しスムーズな進め方になるようにできないでしょうか。
賛否両論あると思いますが、私はもう少しクリアに時間がかかるようになってもかまわないので ※現状プラエトリウムより早く終わる
例えば、あまりにも多くの敵は一度にまとめられないようにするなど。
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開始と同時に脱兎のごとくスタートし、迷いなくまったく立ち止まることなく、敵をゾロゾロゾロゾロ引き連れて次の中ボスの前まで進んでいくタンクの方が多いです。
メンバーがちゃんとついてきているか考慮していないと思われるので、よく瀕死になっています。
カットシーンをはさんだ後のロード時間が、ハイスペックなPCの方、PS4の方、HDDの方、SSDの方・・等いろいろいると思われます。
私はps4でプレイしていますが、カットシーン明けはタンクさんが遥かかなたで瀕死になっていることが多々あります。
この辺りの問題を踏まえて、外郭攻略をもう少しスムーズな進め方になるようにできないでしょうか。
賛否両論あると思いますが、私はもう少しクリアに時間がかかるようになってもかまわないので ※現状プラエトリウムより早く終わる
例えば、あまりにも多くの敵は一度にまとめられないようにするなど。
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