個人的な要望しつれいします。
新生の討滅戦コンテンツの待機時間について
レベリングルーレットで当たる
ガルーダ・イフリート・タイタン討滅戦にて
初見の方がイベントを見終わるまで
パーティーメンバーに課せられる待機時間がありますが
およそ平均で3分ほどあります。
※イベントの内容を再確認した際に
「自動送りモード<速度5>」で再生した場合
3つのコンテンツでそれぞれ平均約3分ほどかかります。
そこでコンテンツ前のイベントと戦闘を繋げるのでなく
紅蓮や蒼天コンテンツのように
イベント→突入申請というように分けて
戦闘開始可能になる時間の短縮になるような調整はできないでしょうか?
という要望です。
本心では3分も何もせずに待ち続けるのはチョット…退屈。
というワガママな動機からなのですが
初見募集のように予めムービー込みの待機があるという心構えで来ているわけでもなく
「ルーレット参加→いきなり長時間(主観です)待機」
という状況も不満を覚える要因になっているかなと思います。
PLLにて「強くてニューゲーム」の説明をされていた際に
「新生のクエスト動線を調整する」
というお話をされていたので
もし調整の際にその辺りにも手が入れられるなら便乗したいなぁ…という事で提案いたします。
以下は動機・言い訳を記載した蛇足ですので
要望としては以上になります。
待たされることがしんどい(たかが3分なのに)という事以外で
・だからと言って初見の方にイベントスキップしてほしくない(もったいない)
・即抜けや「ルーレット回さなきゃいいじゃん」という事ではい(ワガママ)
・初見なら一緒に楽しく過ごしたい
・最後は「おめでとう」で終わりたい(私の自己満足的に)
という理由も含みます。
また開始前だけでなく戦闘終了後に関しても
同じかそれ以上のイベント時間があります。
こちらも完全に自己満足の類なのですが
例えば初見の方の募集に参加したとき
解除であったりシンクや下限であっても
コンテンツクリア後に退出せずにみんなで
「おめでとう!」「ありがとー!」というやり取りがあると
MMOらしい体験でほっこりするのですが
ガルーダを倒しました。
光の先輩
<相当時間待たされるのが分かっているので退出する>
↓
初見さん
<討滅後にムービーを見終わったらポツンと独りだった…>
のような
さっきまで一緒に戦っていた仲間に
「お疲れさまでした」とメッセージだけがあって取り残されるのも
なにか寂しいなぁ、と思います。
私が初見の時はムービースキップの機能を知らずにじっくりと鑑賞し
そのまま見終わって帰ってきたときに
ご一緒してくれたメンバーの方々に「おめでとう」と祝福されたので
とてもよく覚えているのですが
あの時のただ単に4人がジャンプするだけ仕草がとても嬉しく
またとても羨ましかったです。
あの光の先輩たちのなんと心の広かった事か…
と今になって戦慄しております。
そういった経験から
出来るだけ初見の方には初めてを楽しんでいただきたい。
という思いがあり
最初から最後まで楽しくご一緒したい、と思うのですが
聖人でも悟りを開いたわけでも無い私では
たったの3分に忍耐力をささげるよりは
システムで解決できそうならそっちに甘えてみたい。と思った次第です。
結局は余計なお節介や押し付けの善意なのですが
紅蓮や蒼天コンテンツのように
戦闘とイベントの間に間を設けるような調整があれば
よけいなストレスも無くなるのではないかなぁ
という事で提案してみました。
初見を言い訳にした自己満足の要望ですが
検討の価値がありましたらよろしくお願いします。
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新生の討滅戦コンテンツの待機時間について
レベリングルーレットで当たる
ガルーダ・イフリート・タイタン討滅戦にて
初見の方がイベントを見終わるまで
パーティーメンバーに課せられる待機時間がありますが
およそ平均で3分ほどあります。
※イベントの内容を再確認した際に
「自動送りモード<速度5>」で再生した場合
3つのコンテンツでそれぞれ平均約3分ほどかかります。
そこでコンテンツ前のイベントと戦闘を繋げるのでなく
紅蓮や蒼天コンテンツのように
イベント→突入申請というように分けて
戦闘開始可能になる時間の短縮になるような調整はできないでしょうか?
という要望です。
本心では3分も何もせずに待ち続けるのはチョット…退屈。
というワガママな動機からなのですが
初見募集のように予めムービー込みの待機があるという心構えで来ているわけでもなく
「ルーレット参加→いきなり長時間(主観です)待機」
という状況も不満を覚える要因になっているかなと思います。
PLLにて「強くてニューゲーム」の説明をされていた際に
「新生のクエスト動線を調整する」
というお話をされていたので
もし調整の際にその辺りにも手が入れられるなら便乗したいなぁ…という事で提案いたします。
以下は動機・言い訳を記載した蛇足ですので
要望としては以上になります。
待たされることがしんどい(たかが3分なのに)という事以外で
・だからと言って初見の方にイベントスキップしてほしくない(もったいない)
・即抜けや「ルーレット回さなきゃいいじゃん」という事ではい(ワガママ)
・初見なら一緒に楽しく過ごしたい
・最後は「おめでとう」で終わりたい(私の自己満足的に)
という理由も含みます。
また開始前だけでなく戦闘終了後に関しても
同じかそれ以上のイベント時間があります。
こちらも完全に自己満足の類なのですが
例えば初見の方の募集に参加したとき
解除であったりシンクや下限であっても
コンテンツクリア後に退出せずにみんなで
「おめでとう!」「ありがとー!」というやり取りがあると
MMOらしい体験でほっこりするのですが
ガルーダを倒しました。
光の先輩
<相当時間待たされるのが分かっているので退出する>
↓
初見さん
<討滅後にムービーを見終わったらポツンと独りだった…>
のような
さっきまで一緒に戦っていた仲間に
「お疲れさまでした」とメッセージだけがあって取り残されるのも
なにか寂しいなぁ、と思います。
私が初見の時はムービースキップの機能を知らずにじっくりと鑑賞し
そのまま見終わって帰ってきたときに
ご一緒してくれたメンバーの方々に「おめでとう」と祝福されたので
とてもよく覚えているのですが
あの時のただ単に4人がジャンプするだけ仕草がとても嬉しく
またとても羨ましかったです。
あの光の先輩たちのなんと心の広かった事か…
と今になって戦慄しております。
そういった経験から
出来るだけ初見の方には初めてを楽しんでいただきたい。
という思いがあり
最初から最後まで楽しくご一緒したい、と思うのですが
聖人でも悟りを開いたわけでも無い私では
たったの3分に忍耐力をささげるよりは
システムで解決できそうならそっちに甘えてみたい。と思った次第です。
結局は余計なお節介や押し付けの善意なのですが
紅蓮や蒼天コンテンツのように
戦闘とイベントの間に間を設けるような調整があれば
よけいなストレスも無くなるのではないかなぁ
という事で提案してみました。
初見を言い訳にした自己満足の要望ですが
検討の価値がありましたらよろしくお願いします。
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