新しい形のIDの提案

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インスタンスダンジョンの遊び方は基本的に<敵をまとめる×2ボスを倒す×1>×3、どのコンテンツでも大体このような流れになってます。コンテンツ自体は楽しいです、でもダンジョンの道中は景色と道の形が違うだけでやってることは同じと思い、それと同時にこう考えました。だったら移動いらないバージョンがあっても良いかもしれないと。

闘技場の実装を要望させてください。人数は従来のIDと同じく4人の通常構成で参加し、一定の広さの戦闘エリアの内側で戦闘を開始します。プレイヤーは戦闘エリアに順番に進入してくる複数体の敵とボスをフェーズごとに殲滅し、最後の敵を倒すことでコンテンツのクリアを目指します。

プレイヤーの戦闘の状況は、戦闘エリアの外側から他プレイヤーたちがリアルタイムで観戦可能という、まさに闘技場です。

クリア時にはクリアタイムが表示され、それはコンテンツ入口のランキングボードに記録され誰でも閲覧が可能になります。

道中の移動が億劫に思ってしまったために思いついた怠惰な案ですが、範囲攻撃や敵をきれいにまとめて攻撃を漏らさないなど、ダンジョンにおいても役に立つテクニックの練習にもなるため是非意見の1つとして御覧いただければ有難いです。

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