下記の点、ご一考願います。
<要望>
フィールドマップに点在する採取、採掘ポイントを、バトルジョブでも視認できるように設定項目を追加いただけないでしょうか。
<理由>
せっかく綺麗で広大なフィールドマップがあるのに、モブ狩で素材や経験値を集めることも少なく、何かしらの理由が無ければ全く出歩かなくなってしまいます。(人にもよるかと思いますが...)
私は比較的、他のゲームでは素材集めや景色を楽しみながら、のんびり楽しむスタイルなのですが何故かFF14ではあまり外に出ることなく、改めて理由を考えてみました。
結論としては、例えばですが経験値集めに関してはID、装備類は討滅等、素材集めはギャザラーにジョブチェンジしてマップの目的地のみ目指すという、目的有りきの行動になります。
などなど、無目的にフィールドに出ても何も楽しくないことがわかりました。(やはり人によるとは思いますが。)
今までやってきたゲーム(MMOも複数経験)と何が違うかと考えると、フィールドマップに出る価値が少ないなと感じました。(雑魚狩り不要、バトル系ジョブでは採取ポイント非表示で寄り道が生じない等)
と、長ったらしく書きましたが、フィールドに出て目についた採取ポイントをちびちび集めながら、「お、こんな所にこんな景色あったんだ!」とか、「ここ初めて来たけどこんな素材取れるんか!」みたいな楽しみ方が出来てもいいんでないかなぁ~と思った次第です。
まってください!人それぞれ意見があるのはわかります!
だのでシステム変更ではなく、視認可否の設定項目追加をお願いいたします!
Continue reading...
<要望>
フィールドマップに点在する採取、採掘ポイントを、バトルジョブでも視認できるように設定項目を追加いただけないでしょうか。
<理由>
せっかく綺麗で広大なフィールドマップがあるのに、モブ狩で素材や経験値を集めることも少なく、何かしらの理由が無ければ全く出歩かなくなってしまいます。(人にもよるかと思いますが...)
私は比較的、他のゲームでは素材集めや景色を楽しみながら、のんびり楽しむスタイルなのですが何故かFF14ではあまり外に出ることなく、改めて理由を考えてみました。
結論としては、例えばですが経験値集めに関してはID、装備類は討滅等、素材集めはギャザラーにジョブチェンジしてマップの目的地のみ目指すという、目的有りきの行動になります。
などなど、無目的にフィールドに出ても何も楽しくないことがわかりました。(やはり人によるとは思いますが。)
今までやってきたゲーム(MMOも複数経験)と何が違うかと考えると、フィールドマップに出る価値が少ないなと感じました。(雑魚狩り不要、バトル系ジョブでは採取ポイント非表示で寄り道が生じない等)
と、長ったらしく書きましたが、フィールドに出て目についた採取ポイントをちびちび集めながら、「お、こんな所にこんな景色あったんだ!」とか、「ここ初めて来たけどこんな素材取れるんか!」みたいな楽しみ方が出来てもいいんでないかなぁ~と思った次第です。
まってください!人それぞれ意見があるのはわかります!
だのでシステム変更ではなく、視認可否の設定項目追加をお願いいたします!
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