女性ミコテ顔タイプ2の眉毛に欠陥が続く

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発生日時:2025/08/22
発生頻度:必ず
ワールド名:関係なし
キャラクター名@ホームワールド名:関係なし
手順:
1. キャラクター作成画面で、どちらかのグループの女性ミコッテを選択してください。
2. 顔のタイプ2を選択してください
3. 暗い髪色の場合、そのエラーはより目立ちます。
4. すべての眉毛のオプションの内側の角が細くなっていることを確認してください。以前のバージョンと比較することで、これが誤りであることがわかります。

比較画像:
K3QoQY6.gif



形状が完全に間違っているのは、誤りによるものです。
重ね合わせ画像から、4月のベンチマークは元の眉毛の形状に似ていたことがわかります。彼らの唯一の誤りは、眉毛が直線的すぎた点と、尾部が短すぎかつ高すぎた点です。

現在の眉毛は元のデザインと比べて劇的に異なり、はるかに不自然な形状となっています。
尾部は依然として短く高すぎ、眉毛は依然として直線的で曲線に欠けています。しかし、現在では眉毛の内側の角が薄く潰れており、特徴的な四角い形状を失っています。
眉毛全体の形状は現在、一貫した厚さとなっており、自然な先細りになっていません。 6.5と7.3の形状の違いは、暗い髪色の場合により顕著です。この問題を確認する際は、暗い髪色を参考にしてください。

眉毛の形状の概略図と、エラーが発生している箇所を示す重なり部分:
rpIpxhi.gif

qBKEXsh.png



影から、この眉毛がこの形になるように意図されていないことがわかります:
0nIeNZY.png

なぜここに影があるのでしょうか?
眉毛の上部はここにあるべきです。
照明条件と影の配置は同じですが、眉毛は現在、目のくぼみの中に配置されており、目の上ではなくなっています。


追加のフェイスペイントのオプションが形状に合わなくなっています。眉毛の形状は、偽の眉毛のフェイスペイントの中に収まり、はみ出さないように設計されていることが明白です:
sdXPtTR.png



これらの証拠に加え、眉毛のテクスチャがあまりにも固すぎます。
より明るいエッジと、先細りの尾部の柔らかさが必要です。
毛の細かい詳細が見えるべきですが、現在はあまりにも密に押し付けられています。

4月のベンチマークは機能的なテクスチャを備えており、細部まで鮮明で確認可能でした。色は髪の色と一致していました。
現在の眉毛のテクスチャに重大なエラーがあります。
現在、眉毛は完全に固まったような見た目になり、大幅に暗くなり、ピクセルが過度に濃縮されて暗く粗い仕上がりになっています。非常に重たい印象です。

この内容を十分に確認し、これらの違いが誤りであり、この機能の意図した外観と一致していないことをご承知おきください。


プラットフォーム
・Windows版

-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-

SYSTEM_OS Windows 11 Pro 64-bit (6.2, Build 9200) (26100.ge_release.240331-1435)
SYSTEM_CPU AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor (16 CPUs), ~4.2GHz
SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 16 SYSTEM_CORE_PHYSICS 8
SYSTEM_BIOS 1.G0
SYSTEM_LANGUAGE English (Regional Setting: English)
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GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
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GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x164E)
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