地面がバグって困っています

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発生日時・頻度:常時
※初インストール後(1/28くらい)必ず。再インストール試行済み。

ワールド名:Alexandre
キャラクター名@ホームワールド名:Lilly Ann'(Alexandre)

クラス/レベル:
全てのクラス・レベルにて発生

パーティメンバーの有無:
パーティーの有無に関わらず発生

種族:
ララフェル

ゲーム内時間:
常時(ゲームの起動自体は、昼〜夜しかしたことがありません。)

エリア名/フィールド座標:
ほぼ全域にて発生
・ゴールドソーサー(入り口付近※必ず発生)
・各種イベントムービー(ものによります)
・ヒドゥンゴージ(入り口付近※一度発生)
・リムサロミンサ(1FGATEKEEPER付近、2F溺れた海豚亭、他)
・低地ラノシア(全域にて必ず発生、マップや敵が見えない)


手順:
各エリアのマップの一部分が盛り上がり、画面が見えなくなります。
言葉では説明がしづらいのですが、画像を見ていただければ分かると思います。
浮き上がった地面は、カメラに追従する形で、操作キャラ、NPC、敵キャラなどを埋め尽くし、ときにはカメラを覆い隠して、画面を見えないようにしてしまいます。カメラとの距離や向きを調整すれば、周囲を見渡せないこともありませんが、戦闘中や、マウントでの移動時などは、ほとんどマップが見えていません。通常の地面と同じく、その場でくるくる回ったりジャンプしたりすると、カメラに追従して、視界を覆いにきます。



機種名: iMac
機種ID: iMac16,2
プロセッサ名: Quad-Core Intel Core i5
プロセッサ速度: 2.8 GHz
プロセッサの個数: 1
コアの総数: 4
二次キャッシュ(コア単位): 256 KB
三次キャッシュ: 4 MB
メモリ: 8 GB

チップセットのモデル: Intel Iris Pro Graphics 6200
種類: GPU
バス: 内蔵
VRAM(ダイナミック、最大): 1536 MB
製造元: Intel
装置ID: 0x1622
リビジョンID: 0x000a
Metal: 対応、機能セットmacOS GPUFamily1 v4
ディスプレイ:
iMac:
ディスプレイタイプ: LCD
解像度: 1920 x 1080(1080p FHD - Full High Definition)
UI疑似解像度: 1920 x 1080
フレームバッファの深度: 30ビットカラー(ARGB2101010)
主ディスプレイ: はい
ミラー: オフ
オンライン: はい
輝度を自動調節: いいえ
接続のタイプ: 内蔵



Macに詳しいわけではないので、載せても大丈夫そうなものだけ掲載しておきます。他に必要な情報があれば教えてください。


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