共鳴編ノーマル3層では、後半から自身に属性が付き、反属性の敵が通過するブロックへの移動が必要になります。
反属性の敵が自身を通過すると、自身もその反属性へと変化します。その時、東西方向からまた敵が通過することがあり、さらに自身の反属性の敵の通過するブロックへと移動が必要になります。
この時、自身の属性が変化することを予測し、予め安全地帯のブロックにいたままにすると、自身の反属性の敵の通過するブロックにも関わらず、判定がギミックミスとなり、即死してしまいます。
おかしいと思い、2回試しましたが、2回とも即死しました。
この時、北からの敵が通過し、自身の属性が変化したあと、予め東西からの敵の安全地帯にいるにも関わらず、そのブロック上でキャラクターを少し動かすと、判定が合格となり、即死しませんでした。
予め安全地帯にいたとしても、少しでも移動しないとギミックミスと判定され、即死してしまうというのは、おかしくありませんか?
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反属性の敵が自身を通過すると、自身もその反属性へと変化します。その時、東西方向からまた敵が通過することがあり、さらに自身の反属性の敵の通過するブロックへと移動が必要になります。
この時、自身の属性が変化することを予測し、予め安全地帯のブロックにいたままにすると、自身の反属性の敵の通過するブロックにも関わらず、判定がギミックミスとなり、即死してしまいます。
おかしいと思い、2回試しましたが、2回とも即死しました。
この時、北からの敵が通過し、自身の属性が変化したあと、予め東西からの敵の安全地帯にいるにも関わらず、そのブロック上でキャラクターを少し動かすと、判定が合格となり、即死しませんでした。
予め安全地帯にいたとしても、少しでも移動しないとギミックミスと判定され、即死してしまうというのは、おかしくありませんか?
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