■発生日時:2020/10/27 23:50頃
■発生頻度:『無敵ワニ』を確認したのは2回目(手順を確認したのは今回だけ)
■ワールド名:Titan
■キャラクター名@ホームワールド名:Sun Cho@Titan
■モンスター名:ボズヤ・フォボスクス
■クラス/レベル:戦士/Lv.80
■パーティメンバーの有無:なし
■エリア名:南方ボズヤ戦線
■手順:
1)クリティカルエンゲージメント『ダーインスレイヴ』(以降、"CE")が発生した。
2)ボズヤ・フォボスクス(以降、"ワニ")複数の敵視を取り、彼らの持ち場からCEフィールド予定地へ移動させた。
3)CE突入可能時刻になると、通常通り画面が暗転し自PCはCEフィールドのそばまで追い出され、全てのワニからの自PCへの敵視は失われた。
4)ワニの大半は持ち場に戻っていったが、2匹のワニ(以降"『無敵ワニ』")がCEフィールド内に残り続けた。
『無敵ワニ』は手順4)以降確認する限り常に、元のワニッだった頃とは異なる以下の性質を持ち続けた。
・『無敵ワニ』は全ての攻撃に対し無敵。
・『無敵ワニ』は感知範囲に入られただけでは敵視を向けない。
・『無敵ワニ』は向きと座標をPCからの干渉によっても、また自発的にも変えない。
・『無敵ワニ』はCE開始後CEフィールド内のPCからもターゲットが可能になるが、攻撃されず、攻撃もしない。
また確かに、『無敵ワニ』が本来のワニだった頃の持ち場付近のワニは2匹減じていた。
https://youtu.be/Qwipt-eooR0
『無敵ワニ』はこちらが手を出さない限り無害ですが、その島のPCがアイテム等を得る機会が失われ、視覚的にも邪魔になるので報告します。
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■発生頻度:『無敵ワニ』を確認したのは2回目(手順を確認したのは今回だけ)
■ワールド名:Titan
■キャラクター名@ホームワールド名:Sun Cho@Titan
■モンスター名:ボズヤ・フォボスクス
■クラス/レベル:戦士/Lv.80
■パーティメンバーの有無:なし
■エリア名:南方ボズヤ戦線
■手順:
1)クリティカルエンゲージメント『ダーインスレイヴ』(以降、"CE")が発生した。
2)ボズヤ・フォボスクス(以降、"ワニ")複数の敵視を取り、彼らの持ち場からCEフィールド予定地へ移動させた。
3)CE突入可能時刻になると、通常通り画面が暗転し自PCはCEフィールドのそばまで追い出され、全てのワニからの自PCへの敵視は失われた。
4)ワニの大半は持ち場に戻っていったが、2匹のワニ(以降"『無敵ワニ』")がCEフィールド内に残り続けた。
『無敵ワニ』は手順4)以降確認する限り常に、元のワニッだった頃とは異なる以下の性質を持ち続けた。
・『無敵ワニ』は全ての攻撃に対し無敵。
・『無敵ワニ』は感知範囲に入られただけでは敵視を向けない。
・『無敵ワニ』は向きと座標をPCからの干渉によっても、また自発的にも変えない。
・『無敵ワニ』はCE開始後CEフィールド内のPCからもターゲットが可能になるが、攻撃されず、攻撃もしない。
また確かに、『無敵ワニ』が本来のワニだった頃の持ち場付近のワニは2匹減じていた。
https://youtu.be/Qwipt-eooR0
『無敵ワニ』はこちらが手を出さない限り無害ですが、その島のPCがアイテム等を得る機会が失われ、視覚的にも邪魔になるので報告します。

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