ヒーラーのdot技について

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漆黒では威力の高いdotの上位技(ディア、蠱毒法、コンバガ)が各ジョブに配られたもの、3ジョブとも今まで同じように維持するばかりで新鮮さに欠けるなと思っています。

dot自体がずいぶん昔から、ヒーラーに限らずテンプレ的に各ジョブに配られたちょっと古い遊び要素だなと感じているので、6.0でもうちょっと面白い遊び要素にしてほしいなと思うのですが、みなさんどう思いますでしょうか。
(個人的には、スキルはそのままに効果を一新するのもアリなんじゃないかなと)

自分はメインヒーラーではないので、世のヒーラーさん達がどういう風に思っているのか聞いてみたいなーと思ったのもスレッドを立てたきっかけです。
ヒーラーのdot技をもっと面白くするためのアイデア、もしくはdotに対しての思う所があれば書き込んでみてください。よろしくお願いします。

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