ヒューラン ミッドランダー女性「顔タイプ:1」のキャラクタークリエイトで 「人中」と「口の形」が4タイプとも全て「顔タイプ:2」と同じになっている

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発生日時: 2024 6/28 黄金のレガシー アーリーアクセスから常時 (初回版・修正版v1.1ベンチマークでも常時)
発生頻度: 常時
ワールド名:(ワールドに関係しない)
キャラクター名@ホームワールド名:(キャラクター名に関係しない)
種族: ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)
リテイナー名: (リテイナー名に関係しない)
NPC名:(NPC名に関係しない)
モンスター名:(モンスター名に関係しない)
クラス/レベル:(クラス/レベルに関係しない)
パーティメンバーの有無:(パーティメンバーの有無に関係しない)
ゲーム内時間: いつでも
エリア名/フィールド座標: どこでも
ハウジング情報:(ハウジングに関係しない)

不具合の内容:
黄金のレガシー/ヒューラン ミッドランダー女性「顔タイプ:1」のキャラクタークリエイトで、「人中」と「口の形」が4タイプとも全て「顔タイプ:2」と同じになっている

先に問題の「黄金のレガシー」側から説明します。

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顔全体画像の口タイプは「1」です。
続いて4タイプ別「人中」と「口の形」の比較画像です。唇の色はすべて207,134,127(濃い)で同じです。

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そもそも「1顔」の人中・口の形をアップデートしていないのですからこれでは印象がおかしくなって当たり前です。もはや「1顔」ではありません。

「2顔」も詳しく見ると人中・口の形が違ってアップデートされていますが、当方は「2顔」キャラを使用していませんのでここでは詳細な言及を避けますが、はっきり言えることは「1顔」でも「2顔」でもない人中・口の形を作って、それを両方に使っているのです。


ここからは「暁月のフィナーレ」の旧グラフィックの「人中」と「口の形」です。


こちらをご覧いただければ、暁月までは「1顔」と「2顔」で人中・口の形を別物でデザインしてキャラクリの幅を持たせ、出来上がるキャラクターに個性をもたらしていたことをお分かりいただけるはずです。上記で説明した内容との明らかな違いを見ていただきたいです。
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顔全体画像の口タイプは「1」です。
続いて4タイプ別「人中」と「口の形」の比較画像です。唇の色はすべて207,134,127(濃い)で同じです。

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以上、ヒューラン ミッドランダー女性「顔タイプ:1」のキャラクタークリエイトで、「人中」と「口の形」が4タイプとも全て「顔タイプ:2」と同じになっている不具合報告と、それを暁月までのものに修正していただき、印象を旧グラフィックに限りなく近づけていただきたい修正要望となります。

何卒宜しくお願い致します。

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