仕様か不具合か分からなかったため不具合に報告させていただきます。
記憶による曖昧な部分はありますが、以前と比べハウジングエリアの木人と戦闘を行った際に、遠く離れても戦闘状態が解除されなくなっていると思います。
前はここまでくれば解除されていた、というラインを超えても、Dotが付与された状態だとDotが入るたびに敵視リストに表示が復活、直後に敵視リストから表示が消える、という敵視リスト点滅の挙動をします。
戦闘状態解除の距離がいつの間にか長距離に仕様変更されているのでしょうか?
CFのマッチングがキャンセルされるほど長距離を離れる必要があり、マッチング待ち時間に木人との戦闘が行えなくなり大変不便です。
発生日時:2020年3月9日11時頃以降
発生頻度:必ず発生
以下すべて試したわけではありませんがほぼ全ての条件で発生。
ワールド名:
キャラクター名@ホームワールド名:
リテイナー名:
NPC名:
モンスター名:木人
クラス/レベル:
パーティメンバーの有無:無
ゲーム内時間:
エリア名/フィールド座標:
ハウジング情報:
手順:
1.ハウジングエリアの木人と戦闘を開始
2.Dotを入れる
3.離れる
以下環境は無関係かと思うので省略します。
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ:
・通信機器のメーカー/型番:
PC環境/Mac環境
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
※ノートPCでプレイしている場合のみ
機種名:
型番:
※ゲームパッドを使用している場合のみ
メーカー名:
製品名:
型番:
ブラウザ情報
・利用中のブラウザ名とブラウザのバージョン:
・Internet Explorerのバージョン:
Continue reading...
記憶による曖昧な部分はありますが、以前と比べハウジングエリアの木人と戦闘を行った際に、遠く離れても戦闘状態が解除されなくなっていると思います。
前はここまでくれば解除されていた、というラインを超えても、Dotが付与された状態だとDotが入るたびに敵視リストに表示が復活、直後に敵視リストから表示が消える、という敵視リスト点滅の挙動をします。
戦闘状態解除の距離がいつの間にか長距離に仕様変更されているのでしょうか?
CFのマッチングがキャンセルされるほど長距離を離れる必要があり、マッチング待ち時間に木人との戦闘が行えなくなり大変不便です。
発生日時:2020年3月9日11時頃以降
発生頻度:必ず発生
以下すべて試したわけではありませんがほぼ全ての条件で発生。
ワールド名:
キャラクター名@ホームワールド名:
リテイナー名:
NPC名:
モンスター名:木人
クラス/レベル:
パーティメンバーの有無:無
ゲーム内時間:
エリア名/フィールド座標:
ハウジング情報:
手順:
1.ハウジングエリアの木人と戦闘を開始
2.Dotを入れる
3.離れる
以下環境は無関係かと思うので省略します。
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ:
・通信機器のメーカー/型番:
PC環境/Mac環境
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
※ノートPCでプレイしている場合のみ
機種名:
型番:
※ゲームパッドを使用している場合のみ
メーカー名:
製品名:
型番:
ブラウザ情報
・利用中のブラウザ名とブラウザのバージョン:
・Internet Explorerのバージョン:
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