デューンララ族の目のハイライトが消えている、造形・ライティングについても

RSS News

Syndicated News Service
グラボはRTX-4090使用
13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900K 3.00 GHz
ゲーム内では最高設定を使用しています。

まずはこれを見てください…

暁月までの写真を探し、似ている角度を並べてみました。
1枚だけでは違和感が伝わらず、わからないと思うので複数の写真と、現在の造形の様子を並べました。


7cac86242f67f9575388b6ac6c0664cf7c6c4cfb.jpg


e7c266d4ce56b9cf8a0e43f86e9d046489c169d4.jpg


aa9b34118ea1a2518c9c157620efd5e921e5b99e.jpg


ceb599730e93daf1c55e203301d7dc416aed4162.jpg


左の造形は暁月までのであり、
右は黄金ゾラージャ戦や、宿屋での撮影となります。

場面によってマシになるところもありますが
殆どのシーンではデューン族の造形が
鼻筋や鼻が大きくなり、口元も広角が下がり、とても不気味になっています。

Quote:

目について

43f51ae7fd4de8464bd4cc1943d69679bf001bb7.jpg


一定の環境下&角度になるとハイライトが消えています。
ムービー上でもほとんど死んだ目の状態で、地獄のようなFF14ライフを過ごしました…
物語が入ってきませんでした。本当にショックです。

暁月までは、目の上側に 広範囲の反射光が入り、
点ハイライトも入って生き生きとしていましたが

黄金では、急に変わった自キャラクターで、死んだ魚の目で

32a7d672d520069aa0fd60e1ae30997858b704af.jpg


クルルと同じシーンで並び、写真を撮ってみました。
クルルは白目まで綺麗にハイライトが入っています。

デューン族が黄金にでてくることはあまり無く、
黄金でストーリーに登場する殆どがプレーンでした。


Quote:

鼻について

d2dbc6eda8e946615e3e55914ad13c810d83aa19.jpg


また、鼻筋が際立ち、鼻自体も長くなっています。
元の造形に近くして頂きたいです…

Quote:

ムービー上で比較した画像群

b90e06eaf01c8f47f9d2ef1c7802254ecdf36bac.jpg


a2cb0e0480052ff9785f7571f2843df8d37c2f29.jpg


場所によって肌も黄ばみ具合が強くなっています。
表情の作り方も変わり不気味に…

8362d877642143b5c4c8ed57c806272479b3165e.jpg


fa0d9181312f692ead8c3158aefc69014fa474ef.jpg


環境光を無視、微量の造形変更が加わり違和感が…


Quote:

肝心のムービー部分では…

ae37d696c630a3fd3f2d49f5685f7d398c6ee82d.jpg


2d363f533e0c10c914cb4247d55ffbca6c551299.jpg


4870daa4397ab36ff23ffbaee47a322dfa8431a2.jpg


Quote:

上の字幕の内容が、まさか自分に
別の意味で跳ね返ってくるとは思いませんでした…:rolleyes:

できるだけ、元の造形や見え方に近づけて頂いた上で
クオリティアップに努めて頂ければ幸いなのですが…

どこからが不具合で、どこからが仕様なのか解りません…
発表して頂けないでしょうか…もうすぐこの状態から2週間が経とうとしています…

正直、愛着を持ってずっとプレイしていたキャラクターで
大型アップデートの門出にこんな想いをすることになるとは思いませんでした…

楽しみにしていました。今は、ただただ、違和感と、悲しさがこみ上げてきています…
どうか、修正&改善&発表していただけると幸いです…

Continue reading...
 
Back
Top