いつもお世話になっております。
不具合報告ではないのですが提言?の形で投稿させていただきました。長文失礼します。
黄金のレガシーで実装されたIDストレイバローにて
3ボスの手前でカルコブリーナのような二色の人形が雑魚敵としてでてきて
全体攻撃を連発するところについてです。
頭突きの激しい打撃音のようなSEが、連続発生する攻撃にあわせて
一定間隔で連続再生される実装になっているようです。
こちらの連続音、身体的な発作を誘発するようなラインにありませんでしょうか?
「こわい」という感想も見られます。
IDの特徴にあわせたホラー風演出が効果的である証のようにも見えますし実際そうでもあるのでしょうが
このSEはやりすぎかもしれないと感じました。
たとえば3回までで一度とまる、音質がやさしくなる、など心理的あるいは聴覚に刺激に弱い特性のある方でもプレイに支障がないような工夫はできると思いました。
この投稿の背景として
光過敏の例では対象が児童で(媒体もアニメでしたし)、
その親が問題視したことで社会問題となりました。
14のプレイヤーは特に黄金はレーティングも上がり大人がほとんどでしょうし、
任意IDでもありますので問題として見えにくいでしょう。
こういった問題は、
「ゲーム制作側とゲームプレイヤーの間」ではあまり大ごとになりにくいです
(アナウンスも届きやすく、プレイヤー側も理解があるし自分で行動できる)
ひとたびそこの枠外で問題視されると、手を打ちようがなく、業界全体へ影響がある領域です。
なのでこの大きなタイトルで問題を起こしてほしくありません。
何を大げさなと思われるかもしれませんが、
今一度確認いただけると安心です。
過去に賢者アイコンが集合体恐怖症対策で改修された実績もありますし、わたしの気にしすぎでしたらすみません。
スルーするにしても検討の結果対応が不要となったとしても、
声が上がっていたかどうかは重要と思いましたので
今回起票させていただきました。
ご検討どうぞよろしくお願いいたします。
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不具合報告ではないのですが提言?の形で投稿させていただきました。長文失礼します。
黄金のレガシーで実装されたIDストレイバローにて
3ボスの手前でカルコブリーナのような二色の人形が雑魚敵としてでてきて
全体攻撃を連発するところについてです。
頭突きの激しい打撃音のようなSEが、連続発生する攻撃にあわせて
一定間隔で連続再生される実装になっているようです。
こちらの連続音、身体的な発作を誘発するようなラインにありませんでしょうか?
「こわい」という感想も見られます。
IDの特徴にあわせたホラー風演出が効果的である証のようにも見えますし実際そうでもあるのでしょうが
このSEはやりすぎかもしれないと感じました。
たとえば3回までで一度とまる、音質がやさしくなる、など心理的あるいは聴覚に刺激に弱い特性のある方でもプレイに支障がないような工夫はできると思いました。
この投稿の背景として
光過敏の例では対象が児童で(媒体もアニメでしたし)、
その親が問題視したことで社会問題となりました。
14のプレイヤーは特に黄金はレーティングも上がり大人がほとんどでしょうし、
任意IDでもありますので問題として見えにくいでしょう。
こういった問題は、
「ゲーム制作側とゲームプレイヤーの間」ではあまり大ごとになりにくいです
(アナウンスも届きやすく、プレイヤー側も理解があるし自分で行動できる)
ひとたびそこの枠外で問題視されると、手を打ちようがなく、業界全体へ影響がある領域です。
なのでこの大きなタイトルで問題を起こしてほしくありません。
何を大げさなと思われるかもしれませんが、
今一度確認いただけると安心です。
過去に賢者アイコンが集合体恐怖症対策で改修された実績もありますし、わたしの気にしすぎでしたらすみません。
スルーするにしても検討の結果対応が不要となったとしても、
声が上がっていたかどうかは重要と思いましたので
今回起票させていただきました。
ご検討どうぞよろしくお願いいたします。
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