高難易度コンテンツタブが別枠な理由って予習もせずに気軽にみんなが申請するとマッチしてもどうせクリアできなくてギスギスするからだと思っています。
フィーストランクマッチもダンジョンなどの誰でも簡単に敵に倒せるコンテンツではありませんし、予習してない人を引いた方が負け要素もつよいので同じタブに入れて欲しいです。
ランクマッチとカジュアルマッチをわけて両方存在させている目的が果たせて無いように思えます。
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フィーストランクマッチもダンジョンなどの誰でも簡単に敵に倒せるコンテンツではありませんし、予習してない人を引いた方が負け要素もつよいので同じタブに入れて欲しいです。
ランクマッチとカジュアルマッチをわけて両方存在させている目的が果たせて無いように思えます。
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