クラフタースキル「匠の絶技」のバフ付与が遅い

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発生日時:2024/07/31 (恐らくパッチ7.0開始から)
発生頻度:常に発生
ワールド名:Garuda
キャラクター名@ホームワールド名:Ayato Leavis@Garuda
リテイナー名:
NPC名:
モンスター名:

クラス/レベル:クラフター全種/Lv.100
パーティメンバーの有無:なし
ゲーム内時間:常に発生
エリア名/フィールド座標:どこでも発生
ハウジング情報:
手順:
1.クラフターLv.100「匠の絶技」を<wait.2>でマクロに組み込みます。
例:
/ac 匠の絶技 <wait.2>
/ac 作業

2.「/ac 匠の絶技 <wait.2>」と入力して次のアビリティ作動まで”2秒”空けた時、次の行のマクロがうまく動作しません。
3.「匠の絶技」は耐久を消費して工程を進める「作業」系統ではなく、バフを付与する「ヴェネレーション」と同じ系統のアビリティであるとお見受けします。
4.マクロを組む際「作業」系は”3秒”、「ヴェネレーション」系は”2秒”あけることで次の行のマクロを作動させることができます。
5.ヴェネレーション系であると思われる「匠の絶技」は、次のマクロまで”2秒”で良いところ、現在は”3秒”必要としています。
6.「匠の絶技」を観察してみたところ他のアビリティと比べて、使用してからバフの付与・フライテキストの表示がワンテンポ遅く、アビリティの発動完了に時間が掛かっているように見えます。
7.仕様なのかそれとも不具合なのかの調査をお願いします。

プラットフォーム
・PlayStation5版

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