クラフターの効率予測のwindowの位置を、動かせるようにして頂きたいです。
効率予測が見えるようになって大変便利なのですが、
現状、キャラクターに被ってしまっています。
わたしは制作IUも見ますが、キャラにオン表示される数字・バフも見える事が大事なので、
バフ付与や、バフ切れ、工数数値、品質数値もwindowに遮られて見えないのは、やりづらいです。
何より、キャラクターのアクションが見えないのは寂しいです。
サイズ変更はできますが、
予測の数字を見やすいサイズだと、キャラクターの足しか見えません。
キャラクターをちゃんと見えるようにすると、予測の数字が見づらいです。
自由に移動・配置ができなくとも、
せめて少し右に寄せた配置にして、キャラクターにかぶらない位置にして欲しいです。
感覚的なところが大きいかもしれませんが、ご検討お願いします。
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効率予測が見えるようになって大変便利なのですが、
現状、キャラクターに被ってしまっています。
わたしは制作IUも見ますが、キャラにオン表示される数字・バフも見える事が大事なので、
バフ付与や、バフ切れ、工数数値、品質数値もwindowに遮られて見えないのは、やりづらいです。
何より、キャラクターのアクションが見えないのは寂しいです。
サイズ変更はできますが、
予測の数字を見やすいサイズだと、キャラクターの足しか見えません。
キャラクターをちゃんと見えるようにすると、予測の数字が見づらいです。
自由に移動・配置ができなくとも、
せめて少し右に寄せた配置にして、キャラクターにかぶらない位置にして欲しいです。
感覚的なところが大きいかもしれませんが、ご検討お願いします。
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