発生日時:2019/12/02現在
発生頻度:常に
報告内容:
キャラクタークリエイト画面と実際のゲーム画面でキャラクターの見た目が異なる
※ララフェル/デューンフォーク/♀で確認。
確認手順:
・比較するキャラクターの外見データを保存。
・保存した外見データを利用してキャラクタークリエイト画面に遷移。
・キャラクタークリエイト画面(以降①)と実際のゲーム画面(以降②)を同じ比率でスクリーンショット撮影
・①と②のSS画像を透過させて重ねる。
・①と②のSS画像を、"目パーツを基準に"拡大率を調整(縦横比率は維持)。
・①と②の目パーツが完全に一致した状態で各パーツを比較
結果:
・①に比べ、②は"目以外のパーツ"が全て大きい=①と比べて②の目パーツが小さい
・①に比べ、②はやや横長になる(縦に潰れる)
①(キャラクタークリエイト画面)の画像
②(実際のゲーム画面)の画像
①と②を重ねて透過(目パーツのみ完全一致の状態)
①と②のサイズ感の差異
PC環境/Mac環境
Win10
GTX660
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発生頻度:常に
報告内容:
キャラクタークリエイト画面と実際のゲーム画面でキャラクターの見た目が異なる
※ララフェル/デューンフォーク/♀で確認。
確認手順:
・比較するキャラクターの外見データを保存。
・保存した外見データを利用してキャラクタークリエイト画面に遷移。
・キャラクタークリエイト画面(以降①)と実際のゲーム画面(以降②)を同じ比率でスクリーンショット撮影
・①と②のSS画像を透過させて重ねる。
・①と②のSS画像を、"目パーツを基準に"拡大率を調整(縦横比率は維持)。
・①と②の目パーツが完全に一致した状態で各パーツを比較
結果:
・①に比べ、②は"目以外のパーツ"が全て大きい=①と比べて②の目パーツが小さい
・①に比べ、②はやや横長になる(縦に潰れる)
①(キャラクタークリエイト画面)の画像
②(実際のゲーム画面)の画像
①と②を重ねて透過(目パーツのみ完全一致の状態)
①と②のサイズ感の差異
PC環境/Mac環境
Win10
GTX660
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