ガブリエル一騎打ちの行動注意デバフについて

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https://forum.square-enix.com/ffxiv/...まで影響している可能性がある
こちらに類似スレッドがありますが、条件が違うため報告させていただきます。

どう見ても動いてないにも関わらずデバフが爆発しています。
原因としては以下の可能性が考えられます。
1.スプリントのバフ解除がトリガーとなった。
2.ラグで動いたことになった。

こちらが参考動画です。
https://youtu.be/_2_3_0qYMUs

発生日時:2021年1月4日 0時43分頃
発生頻度:2回目
ワールド名:ifrit
キャラクター名@ホームワールド名:Rin Kanoe@ifrit
モンスター名:ガブリエル
クラス/レベル:戦士/80
パーティメンバーの有無:無
ゲーム内時間:ET4:27 LT0:43
エリア名/フィールド座標:南方ボズヤ戦線 ガブリエル一騎打ちCE
手順:
1.ガブリエルの「動体感知ジャマー」の詠唱が入る前の所定のタイミングでスプリントをする。
2.「動体感知ジャマー」を受け、行動注意デバフを付与される。
3.デバフ残り4秒でガブリエルへのターゲットを解除。
4.デバフ残り3秒でカメラを調整。以後一切のキー入力をしない。
5.完全に静止した状態で行動注意デバフが解除され、爆発。

以前にも似たようなことがあったので画面では見えないキー入力も一切行わないようにしていました。

通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ:フレッツ光
・通信機器のメーカー/型番:フレッツ光の提供ルーター

トマホークがしっかり入っていて、静止した後にAAも反映されているので通信関連のラグの線も薄いと思われます。
「瀕死になる」くらいまでなら許せますが、例えば一騎打ちの場合、一発アウトなので理不尽極まりないです。
ガブリエルだと現状、動体感知ジャマーを運要素を排除して安定して処理する方法は、「デバフを無視してAoEの範囲外に無理やり逃げる」くらいとなっているので、これが改善されていただければ一騎打ちのコンテンツが好きな私としては嬉しく思います。
これが仕様なら仕様でいいのですが、正しく処理しようとしてもミス扱いになるのはゲームとして成立していないので何かしらの対応をお願いしたいです。

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