始めて書き込みます。
先日、野良でのカッターズクライの攻略中に、駆け込み式攻略をされてうまく通り抜けられずに困ったという若葉さんの日記がXで流れてきていました。水場の周りをまわりながら敵を倒して流砂に入っていくのが普通のお点前だと思うのですが、無視して走って行って流砂に入っていく攻略をされる場合があります。この時に流砂に入りそこなったり、敵に追いつかれて死んだりすると、復活して戻ってきてもまた敵に追いつかれて先に進めないという繰り返しになってしまい、私は一度それでバトルを抜けたことがありました。若葉さんの日記でもとてもつらかったと書かれていましたし、私自身すごく悲しかったです。敵をちゃんと倒さないと流砂が出ないという仕様に変更していただけた方が、素直に楽しめると思います。確かにレベルの上がった人たちにはすごく退屈なIDなのかもしれませんが、若葉さんたちには楽しみたい体験の一つのはずです。そうでなくても忍耐の必要な新生なので、少しでもつらい思いをしないで済むようにしていただけたら嬉しいのかなと思っています。
Continue reading...
先日、野良でのカッターズクライの攻略中に、駆け込み式攻略をされてうまく通り抜けられずに困ったという若葉さんの日記がXで流れてきていました。水場の周りをまわりながら敵を倒して流砂に入っていくのが普通のお点前だと思うのですが、無視して走って行って流砂に入っていく攻略をされる場合があります。この時に流砂に入りそこなったり、敵に追いつかれて死んだりすると、復活して戻ってきてもまた敵に追いつかれて先に進めないという繰り返しになってしまい、私は一度それでバトルを抜けたことがありました。若葉さんの日記でもとてもつらかったと書かれていましたし、私自身すごく悲しかったです。敵をちゃんと倒さないと流砂が出ないという仕様に変更していただけた方が、素直に楽しめると思います。確かにレベルの上がった人たちにはすごく退屈なIDなのかもしれませんが、若葉さんたちには楽しみたい体験の一つのはずです。そうでなくても忍耐の必要な新生なので、少しでもつらい思いをしないで済むようにしていただけたら嬉しいのかなと思っています。
Continue reading...